Black Powder Red Earth
A Black Powder Red Earth 2007-ben még többjátékos FPS-ként jelentették be, ám az elmúlt közel másfél évtized alatt az Echelon Software alaposan átalakította, és végül körökre osztott taktikai játékként látta meg a napvilágot.
A Black Powder Red Earth 2007-ben még többjátékos FPS-ként jelentették be, ám az elmúlt közel másfél évtized alatt az Echelon Software alaposan átalakította, és végül körökre osztott taktikai játékként látta meg a napvilágot.
A "Sárkány útja" az előző részek (Dracula 2: The Last Sanctuary és Dracula: Resurrection) folytatását meséli el. 1920 szeptemberében járunk, amikor is a Vatikán megbízza Arno Moriani atyát, hogy nyomozzon ki egy potenciálisan furcsa esetet Erdélyben. Az árnyékok között azonban kiderül, hogy valaki megbolygatta Vlad "a népnyúzó" Dracul kastélyát, a nyomozás pedig nem várt fordulatot vesz... Az atya tisztában van az egyház álláspontjával: vámpírok már pedig nem léteznek. De akkor mégis, ki támad rá a falvak fiatal szüzeire, és ki hagy maga után mással össze nem téveszthető nyomokat? Morianinak nincs más választása: el kell távolodnia az ismert tudományról, és egy új, ismeretlen utat bejárnia...
Az ismert FPS-saga harmadik részében ismét visszatér a "The Shop" szervezet, ám ezúttal végleg búcsút kell intenünk régi kedvencünknek, a bajszos veterán John Mullinsnak, ugyanis már végleg letette a fegyvert. A "The Shop" felbérelt zsoldosaként Thomas Masont fogjuk alakítani, akinek a fő célja nem különbözik a nagy elődétől: bármilyen eszközzel megakadályozni és megállítani egy szélsőséges csoportot, amely egy világméretű konfliktus kirobbantására készül. A játék során részünk lesz különböző autentikus bevetésekben a Közép-Keleten, Afrikában, Ázsiában és Kelet-Európában. Változatos feladatok várnak majd ránk, többek közt megmenteni egy diplomatát, beszivárogni a terrorista övezetbe, megtalálni és megsemmisíteni valamit vagy valakit, és még sorolhatnám... 15-féle ellenféllel (bűnözők, felkelők vagy egyszerű katonák) nézhetünk majd farkasszemet a harcok közepette.
A klasszikus point �n� click kalandcím hősnője Sunny Blonde, egy elkényeztetetett, tipikus szőke csaj, szép, 17 éves, gondtalan csitri. A sztori elején dúsgazdag szülei házassági évfordulóján unatkozik a családi luxusjachton, amely a Bermuda-háromszögben viharba keveredik, és innentől felgyorsulnak az események. A hajó süllyedni kezd, Sunny valahogy belegabalyodik egy mentőcsónakba, aztán csak arra tér magához, hogy a homokos parton fekszik, és rettentő tragédia történt vele: nem, nem az, hogy szülei és a teljes pereputty odaveszett, hanem hogy elkenődött a sminkje, a mobilja sem működik (borzalom: nincs térerő!), és belátható távolságon belül sehol egy pláza... Kétségbeesetten bolyongani kezd, és egyszerű agyába lassan beférkőzik a gondolat: valami nem stimmel itt. Nos, én elárulom, mi: a híres-hírhedt triangulumnak �hála� szöszink visszarepült a múltba, a legkegyetlenebb kalózok korába... Hogy ebből mi lesz? Nos, erről szól a játék
A Beyond the Red Line egy ingyenes FreeSpace 2 mod, mely teljesen átalakítja a játékot, hogy a Battlestar Galactica világát varázsolja a monitorunkra. A grafikán is fejlesztettek, így az alapjátéknál látottaknál sokkal szebb látványra számíthatunk. A futtatásához nem lesz szükség a FreeSpace 2-re.
Az Hour of Victory annak ellenére, hogy a második világháborút választotta témájául, nem olyan lesz, mint a többiek, ugyanis egy kicsit eltérőbb játékmenetet választott, mint a vetélytársak. Ebből rögtön háromféle stílust lehet megkülönböztetni: a lopakodósat, a mesterlövészt, és a rohanós-lövöldözőset. Ehhez van három karakterünk is, Calvin Blackbull vagy csak röviden Bull, Ambrose Taggert amerikai őrnagy, és William Ross kapitány, a SAS kommandó tagja, akik közül választhatunk a küldetések elején. A játékstílusunkat is ekkor kell meghatároznunk, de játék közben felvehetünk elhullajtott fegyvereket, tehát nem kell csak a karaktereink felszerelésére hagyatkozni.
span>Az Unreal Tournament annakidején méltó ellenfele lett a Quake multi király FPS-nek! Rengetegen hezitáltak, hogy végső soron hol is telepedjenek le és kezdjék el online hentelős karrierüket. A folytatás UT 2003 cím alatt érkezett meg 2002-ben és főképp a grafikai megújulás adott pontot arra a bizonyos "i" betűre!
A NetDevil Elite/Wing Commander keverékű űrstratégia/akció MMO-játékának új generációs bővítése. A stílusosan egyszerű Jumpgate: Evolution címet viselő expanzió új grafikus motort, új cuccokat, egyszerűbb, mégis összetettebb játékot ígér.
A Jumpgate sztorija elég érdekes. Még 1997 elején három louisville-i (Colorado, USA) srác elhatározta, hogy készít egy online űrstratégia/akció címet, nagyjából az Elite és a Wing Commander: Privateer nyomdokán. Megalakították a NetDevil stúdiót, felvettek még három szakit, és 2001 szeptemberében piacra is került a Jumpgate, a 3DO gondozásában. Pár hónap múlva a haldokló kiadóval megszakadt a kontaktus, ekkor a fiúk átigazoltak a Themis Grouphoz, amely átvette a technikai támogató funkciókat. Az európai verzió 2001 júliusában indult a német Mightygames patronálásával, ez 2005. június 1-ig tartott, amikor is a germán cég becsukta kapuit. A NetDevil ekkor a cég maradék GM-je segítségével minden élő accountot átvitt a US szerverre, mely azóta Worldwide Server néven fogadja a világ minden részéből a pilótajelölteket. A Jumpgate alapelve tulajdonképpen egyszerű: a játékosok pilóták, akiknek célja hírnév- és vagyonszerzés kereskedelemmel, bányászattal, és/vagy harccal. A perzisztens univerzum 160 szektort tartalmaz, ezek között a címadó térkapuk (jumpgate) segítségével lehet közlekedni. Vannak szektorok, melyekben űrállomás és egy bolygó található, illetve aszteroidamezősök, melyekben ugyan nincs központi állomás, de játékosok által birtokoltak és vezetettek igen, és itt találunk a GM-ek (játékmesterek) által irányított eseményeket is. Van PvP és PVE is, némi RPG-vonallal és sztoriívvel, lehet egyedül boldogulni vagy osztagokba tömörülve mókázni. Öt frakció van, ebből kettőt az M.I. �kezel�, a többi játszható. A játék egyik truvája, hogy itt aktuálisan tényleg neked kell a hajót terelni (48 modell van, mind fejleszthető), a dokkolástól a manőverezésen át a csatákig, épp ezért egyébként ajánlott hozzá egy joystick is; a játék minden háromtengelyű, �gázkaros� (throttle), általánosságban repszimhez használt szerkezetet támogat, de tökéletesen kezelhető egér/billentyű kombóval is. Kiemelendő, hogy a hajókra a newtoni fizika hat, bár a játszhatósághoz idomítva, így a repülés közel valós élményt nyújt. Aki ki akarja próbálni a cuccot, a hivatalos weboldalról letöltheti a mindössze 150 megás kliensprogramot, ami ráadásul ingyenes, offline szimulátorként működik, itt ki lehet próbálni a terméket, és jár hozzá egy 10 napos online próbakulcs is. Akinek megtetszik a cucc, havi 9,95 dollárért csatlakozhat az univerzumhoz.
Ez az eredetileg a Half-Life 2-ből kivágott, rövidke demópálya a Source motor képességeit hivatott bemutatni.
A Half-life 1 játék motorja alá készült The Specialists mod ránézésre pont olyan, mint bármelyik másik. Ám, ahogy esetünkben is, a látszat néha csal. A leglátványosabb akciófilmek pergő képkockái sokkolnak bennünket, miközben rádöbbenünk: most mi lettünk a főhősök.
Egy sokadik ingyenes MMORPG-t üdvözölhetünk a Xiah-ban. Egy távolkeleti online szerepjátékról van tehát szó, melynek stílusa erősen hajaz például a Silkroad-hoz - ráadásul nem is veszi fel vele a lépést. Persze inkább több legyen mint kevesebb ingyenes játék, de a Xiah-nál találunk jobbat is.
A Cities XL egy offline/online városépítő játék. A magányos városi farkasok egy normál építőjátékot kapnak, melyben a City Life ismert mechanizmusában kell létrehozni és menedzselni egy települést, a szokásos etnikumos megoldással, csak épp, ahogy a cím is sejteti, mindezt sokkal nagyobb léptékben, ugyanis 10x10 kilométeres térképek várnak ránk, és induláskor félezernyi épület közül válogathatunk, ráadásul, hasonlóan a SimCity 4-hez, repülőgépek és más közlekedési eszközök is rendelkezésünkre állnak. Azok viszont, akik hajlandóak pénzt áldozni rá, beállhatnak az online közösség sorába: egy szolid havidíj (Európában 7 euró) ellenében a hatalmas virtuális glóbuszon akár öt metropoliszt is felépíthetnek. A fejlesztők folyamatosan teszik elérhetővé az újabb épületeket, melyeket a Planet Offer névre keresztelt webszájton vásárolhatunk meg, előre elkészített csomagokban, egyenként, vagy általunk összeválogatott pakkokban.
A Myst III: Exile az előző rész szó szerinti folytatása, melyben a grafikai részt némileg feltúrbózták ott ahol kellett. Főképp a kalandjátékok szerelmeseinek ajánlott a beszerzése, ám más kategória pártiak is tehetnek egy próbát: a játék mindenki számára elég nyitott környezetet nyújt.
Nem tudom, hány olvasónknak volt szerencséje a 2005 októberében megjelent Cold War nevű Splinter Cell-klónhoz, mely sajnos a StarForce védelem ismert problémái miatt esett-kelt, de amúgy kellemes kis cuccnak volt mondható. Nos, ezt a cuccot a Mindware Studios készítette, mely alapvetően cseh gárda, de Olaszországban, az Egyesült Királyságban, sőt az USA-ban is van képviselőjük. A csapat bevallottan Painkiller rajongó, imádják az old-school, agyatlan lövöldözést. Egyik programozójuk szabadidejében összedobott egy pályát a játékhoz, melynek láttán lepadlóztak, és rögtön elhatározták, hogy egy komplett modot hegesztenek össze, ráadásul nem egy �pár multis pálya� felütéssel, hanem egy teljes egyjátékos kampánnyal, benne új fegyverekkel, pályákkal, főellenségekekkel.
Lara Croft kisasszony ismét visszatér, hogy rengeteg egzotikus helyet bejárjon, és felfedezzen tucatnyi érdekes dolgot. Ismét pörgős akció, számtalan kaland és logikai feladatok várják a nagyérdeműt.
Ahogyan az a címből is kiderült, mindenféle csilli-villi berendezési tárgyat, dekorációt, illetve új tárgyakat tartalmaz ez az aprócska kiegészítő csomag. Egészen pontosan 60 új festménnyel, vázával, tapétával, stb. bővül az alapjáték.
Jópár ünnepi díszítéssel, illetve tárgyakkal egészül ki a játék. Karácsonyfa, télapós lampionok, villogó díszek - minden, ami ilyenkor kell! Pontosan 60 darab ünnepi témájú elemmel gyarapodik az alapjáték.
Egy óriási természeti katasztrófa fenyegeti az emberiséget, mely az elmúlt években megállás nélkül pusztította az anyagbolygót.
Simjeid immár fiatal felnőtté váltak, otthonukat elhagyva megismerkedhetnek az egyetemi élet kihívásaival. Merülj el simeddel a koleszosok izgalmas világában, legyen belőle nagymenő! Nézd végig, mit kezdenek az ifjú simek újdonsült szabadságukkal, hogyan buliznak, milyen tréfákat űznek.
The Sims 2 Éjszakák segítségével a játékosok a belváros legdögösebb helyeire küldhetik simjeiket egy kis éjszakai kiruccanásra.
A Bohemia Interactive és a Black Element Software közösen dolgozik az ArmA kiegészítő lemezén, mely a Queen's Gambit nevet viseli. A játékban két új sztorialapú küldetéssorozat lesz (Rahmadi Conflict és Royal Flush), és több új multiplayer pálya. A Rahmadi konfliktust úgy írják le a fejlesztők, mint az alapjáték igaz nagy befejezését, grandiózus csatákkal, hatalmas épületek között, a Rahmadi és az új Porto szigeten.
Új év, új PES, és jobb lett, mint valaha! Mondhatni eljött PC-re is az áttörés és teljes next-gen megjelenítésben tündököl a játék asztali vasunkon is, persze ha elég izom van benne. A játékosok gyönyörűek, kidolgozottak, a dinamikus fények remekül kényeztetetik a játékos szemeit az animációknál, amikből szintén nem szűkölködhetünk. Rengeteg új, jópofa bevágott jelenet, egyedi gólöröm társult az amúgy is hatalmas választékhoz, a játékmenet továbbfejlesztéséről nem is beszélve. Törekszik minél realisztikusabban visszaadni egy valódi futballmérkőzés dinamikáját, változatosságát és 100 meccs után is bőven marad kihívás a játékban - és mi pont ettől szeretjük.