F.E.A.R.: Perseus Mandate
A Vivendi-családba tartozó Sierra Entertainment jelentette be, hogy 2007 őszén érkezik PC-re a F.E.A.R. Perseus Mandate, a sikeres belső nézetű, rettegős akciócím második kiegészítő lemeze, mely önálló expanzió lesz, azaz nem lesz szükség hozzá az alapjátékra. A cucc mind a veterán fíreseket, mind azokat kielégíti, akik egy másik bolygón éltek eddig, és nem ismerik a szériát. És hogy miért? Nos, ez az igazán izgalmas: a játék kissé hasonlóan mondjuk a Half-Life: Opposing Force-hoz az eredeti kampány új szemszögből átélését kínálja: egy másik csapattal hatolunk be a rettentő borzalmak helyszínére, és próbáljuk meg felderíteni Armacham rejtélyeit. Az alapjáték történetével egy időben, de Armacham más részén zajló sztori fő kérdése az: mi az a Perseus, és miért gyűjtötték be azt a Nigthcrawlerek (íme az új ellenség!), megelőzve a főhőst, egy másik F.E.A.R. kommandóst.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Egy évvel járunk a Shadow of Chernobyl eseményei előtt. A Zónát egymással háborúzó frakciók népesítik be, melyek közül kiemelkedik a Tiszta égboltnak nevezett csoport. Őket ugyanis nem a hatalom vagy a pénz motiválja, hanem a tiszta, emberiség javát szolgáló tudás.
Flight Simulator X: Acceleration Expansion Pack
A Flight Simulator X: Acceleration Expanziós csomag egy akcióközpontú küldetéslemez lesz a Microsoft díjnyertes szimulátorának folytatásaként. Az új többjátékos módokban barátaink ellen mérhetjük össze tudásunkat négy módban: aerobatic style, Reno high-speed, cross-country, sailplan. Saját magunkat hárim különféle nehézségi szinten tesztelhetjük, az egyszerű kapukerülgetős mókától a legdurvább időjárási körülmények közti helytállásig. Kapunk 20 új küldetést is, így vadászpilótává válhatunk, vagy épp részt vehetünk "kutass és mentsd meg" bevetésen is. Természetesen mindehhez új gépeket is kapunk: F/A-18A Hornet, P-51D Mustang, és az EH-101 helikopter. Ez a csomag már természetesen a Games For Windows része, így a Vista-tulajok kihasználhatják a játéktallózó vagy a szülői felügyelet okosságait, akiknek pedig DX10-es kártyája van, valóban fantasztikus látványban lesz részük.
Viva Pinata
Már mindenki látott - ha máshol nem, hát filmekben - Pinata állatkákat, még ha nem is tudta, hogy így hívták őket: ezek a kedves, cukorkával tömött apróságok minden tengerentúli gyerekzsúr részei: az ünnepelt szemét bekötik, ő pedig egy bottal nekiesik az édességgel pakolt, általában nagyon kedves kis állatkának. A Rare és a Microsoft most bemutatja nekünk - immáron PC-re is -, hogy hol élnek, és mit csinálnak a Pinatak, amikor éppen nincs házibulijuk.
UFO Trilogy
A kollekcióban az Altar UFO-szériájának eddigi három darabja található meg...
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Öreg klón nem vén klón, ahogy tartja az általam most deformált mondás, melynek valóságtartamában, elnézve a Metal Gear Solid 4-et, senki sem kételkedhet. A negyedik MGS rész kizárólag PlayStation 3-on érhető el, története szerint pedig a korai öregségben szenvedő Snake utolsó nagy kalandjának állít emléket. Sok-sok lopakodás, látványos grafika, és Kodzsima-santól megszokott minőségű, grandiózus történet... ez a Metal Gear Solid 4!
Whirlwind of Vietnam: UH-1
Az orosz srácok harci helikopter szimulátora akár hiánypótló is lehetett volna, ám végül egy középszerű, nehezen irányítható, meglehetősen unalmas, könnyű és rövid unaloműző lett belőle, amit csak a szép táj, a valóban értékelhető repülési modell, és a jópofa rádióforgalmazás ment meg az enyészettől.
NHL 08
Az EA Sports gondozásában készülő NHL 08 egyértelműen egy továbbfejlesztett epizód, melyben továbbra is a pörgős játékmeneten, a szebb grafikán és a kitűnő fizikán lesz a hangsúly.
Theatre of War
Panzer Generals 3D-ben, valós időben. A Háború Színháza öt hadjáratra szól, melyek összesen harminc régió valamivel több mint harminc négyzetkilométeres tájmodelljét jelenítik meg. A gigantikus, belátható és bejátszható területeket valós ballisztikai modellel rendelkező egységek nemesítik véresen komoly játéktérré. A program alapvetően négy vezérfolyamatból tevődik össze: egységcsoportosítás, az ellenfél vonalainak lazítása, majd előre masírozás. A grafika nem olyan szép, mintha kétszer olyan szép lenne, ám egy masszív, emlékezetes játékról beszélünk, realisztikus léptékű szimulációról, mely mögött négy évnyi kutatómunka és programozás áll.
Culpa Innata
Phoenix Wallis egy békefenntartó hölgy, akit egy polgár halálának felderítésével bíztak meg. Nyomozása közben a gyilkost követve egyre mélyebbre hatol egy titokzatos rejtélyben. A játék 2047-be repíti a kalandra vágyókat, egy olyan világba, ahol a legnagyobb országok egyesülnek és a Világ Unió zászlaja alatt azok élhetnek, akik azt megérdemlik, tehát a gazdagok, az egészségesek és az értelmiségiek. A világ "tökéletes", nincs bűnözés, nincs betegség, de ez a látszat hamarosan szertefoszlik, mert a kegyetlen igazság úton van a felszínre.
Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness
A Penny Arcade-os srácok most digitális formában térnek vissza, hogy bezúzzanak minden tévhitet, rátapossanak mindenki tyúkszemére, és fityiszt mutassanak többek között Jack Tomphsonnak is. A legendás duó videójátéka humoros dialógusokkal, klasszikus kalandjáték-megoldásokkal, szerepjátékos harcokkal, kosztümizálható külsővel, és lovecraftos Penny Arcade torzulással várja majd a rajongókat, epizódikus formában.
Legendary
Ez az FPS egy kicsit más lesz, mint egy hagyományos háborús, belső nézetű akció, hiszen itt Charles Deckard lesz a főhős, aki egy ügyeskezű tolvaj. Megbíznak minket, hogy lopjunk
el egy New York-i múzeumból egy titokzatos frissen szállított ládát, s
ezzel a cselekedettel megnyitjuk Pandóra szelencéjét: titán, griff, vérfarkas és démoni erők szabadulnak el, hogy egész Manhattant a földdel tegyék egyenlővé. A
feladat adott, hiszen mi okoztuk a bajt, így kötelességünk azt
helyrehozni: az összes földalatti jövevényt vissza kell terelnünk békésen vagy agresszívan - merem feltételezni, hogy utóbbiról lesz szó
-, ahonnan érkeztek. A fejlesztők elmondása szerint az AI megfelel majd
a célnak, a pályák pedig lineárisan lesznek megoldva, viszont minden végigjátszott pálya legvégén lesz egy hatalmas aréna, ahol meg kell küzdenünk az adott nagyfőnökkel.
Mad TV
Érdekes, izgalmas és elég sok kihívást tartogató, mára klasszikussá vált menedzserjáték. Hősünk beleszeret egy helyi TV műsorvezető hölgyébe; lángoló szívvel épp berombol a székházba, amikor az igazgató elkapja, és rábeszéli, hogy legyen a csatorna munkatársa. Innentől kezdve kettős célunk van: Betty meghódítása, illetve a Mad TV minél sikeresebbé tétele, hiszen pénzünk is csak innen lesz ajándékokra. Vehetünk friss híreket, filmeket, sorozatokat, ehhez reklámokat passzinthatunk, utóbbi lesz fő bevételi forrásunk. Igyekeznünk kell, mert az épületben két konkurens csatorna is működik (őket a gép irányítja), akik bizony igen erősen hajtanak a nézők kegyeire... A játék nagyon addiktív, bár nem könnyű, de aki rákap az ízére, könnyen rabjává válik.
Requital
A Primal Software nem ismeretlen cég, hiszen régóta űzik az ipart, korábban az I of the Dragon és a Besieger járta meg a nemzetközi piacot (erősen közepes, 40-60%-os címek), jelenlegi projektjük a Heavy Duty (erről korábban már beszámoltam) és a Requital.
Geoff Crammonds Grand Prix 4
Geoff Crammond neve az, amit úgy szoktunk
emlegetni: fogalom. Az ő neve etalon a játékiparban, szervesen hozzáfonódott az
autóversenyekhez, azon belül is elsősorban a Forma 1 világához. 2002-ben hozta
ki a GP-sorozat negyedik darabját, amely hatalmas sikert aratott a rajongók körében. Geoff Crammond immáron közel negyedszázada, egészen pontosan
1984-ben jelentkezett először autós játékkal. A REVS névre hallgató játék a
Forma 3 világát keltette életre. A GP-sorozat az F1GP nevű játékkal vette
kezdetét 1992-ben. Ezt négyévente követte a névadásban fantáziadúsnak nem,
játékélményben annál gazdagabb és egyre szebb GP2 és GP3. A negyedik rész is hozta az elvárt minőséget, úgyhogy aki szereti a versenyautók világát, nem fog csalódni!
Ascension to the Throne
A játék tulajdonképpen egy Heroes of Migth and Magic, csak épp a kalandtérképen mászkálás valósidőben zajlik, mint például az Oblivionnál. Az alap tehát RPG-szerű: van egy epikus sztori (gonosz mágus elröpíti ifjú királyt a világ végére egy szál gatyában, neki vissza kell találnia, és bosszú), melynek göngyölítése során mindenféle küldetéseket kapsz, ezeket tetszőleges sorrendben hajthatod végre, így XP-hez, pénzhez jutsz, fejlődsz, plusz sereget vásárolhatsz. A csaták körökre osztott rendszerben zajlanak, á la HoMM, ám itt és ez szerintem jópofa a teljes sereget láthatod a harcmezőn, azaz egyszerre akár 150-200 lény is mészárolhatja egymást, míg el nem fogynak. A játék csúnyácska, viszont a mechanizmus elég jó, így a TBS-kedvelők tehetnek vele egy próbát...
NBA Live 08
A népszerű kosárlabda-szimulátor idén ősszel fog a boltoka kerülni, next-gen grafikával és továbbfejlesztett fizikával. Az "elavult" konzolok ezúttal kimaradnak a jóból, így a PS2 és az Xbox tulajok szomorkodhatnak. Ezzel szemben többek között PC-re is ellátogat a legújabb NBA Live csoda, így a Madden NFL 08 motorját használó program október 2-án mindenki számára elérhető vállik majd.
Space Siege
A nagy sikerű Dungeon Siege sorozat után most a fantasy környezetből az űrbe költöztette játékát Chris Taylor, a Gas Powered Games elnöke. Egy kolonizáló űrhajón kell valahogy az emberiséget megmenteni a pusztulástól Seth Walker bőrébe bújva. Kiber implantátumokat is lehet használni, de az a karakter emberségét csökkenti, így erre is ügyelni kell majd. Az NPC-k ennek fényében reagálnak majd a játékos jelenlétére. A történet dinamikus lesz, a döntéseink is befolyásolják és többféle befejezés is várható.
FIFA Manager 08
Darths ismét készülhet a Nagy Év Végi Focimenedzser Tesztre, hiszen a versenyzők már melegítenek az öltözőben. Az egykor Total Club Manager néven futott (sőt spanyol- és olaszhonban még ma is így ismert), a kölni Brigth Future által készített FIFA 08 úgy tűnik, ismét hozza a szokott formáját...
Aurora - The Secret Within
A 2004-ben alapított olasz BluMiAl Studio gyakorlatilag két emberből áll: Michel Palucci és Alessio Restaino dolgozik első projektjükön, az Aurora The Secret Within kalandjátékon, melynek munkálataiba persze időközben már jó pár munkatárs is becsatlakozott, főleg, miután a Lexicon Entertainment leszerződött velük a cucc kiadására.
To End All Wars
A To End All Wars című akciójáték egy FPS lesz, és annyit már tudunk hogy az Unreal Engine 3 birtoklása mellett dolgozgatnak rajta. A megjelenés valamikor 2008 nyarára
tehető, ám sajnos egyelőre csak PS3 és Xbox 360 tulajok számíthatnak a
megjelenésre. Nem kizárt azonban, hogy idővel PC-re is bejelentik a programot.