Játékadatbázis

The Exchange Student

The Exchange Student

Egy újabb epizódikus kalandjáték lépett színre, melyben a 22 éves Emilio Carbonit alakítjuk, akinek olasz létére még soha nem volt barátnője. Haverja nem rég tért haza Svédországból; a srác a cserediák program keretében kint volt egy ideig, és csak úgy omlottak a karjai közé a csajok. Emiliónak nem is kell több, összepakolja a cókmókját, és benevez ő is egy svéd cserediák tanfolyamra...

Simon the Sorcerer: Chaos Happens

Simon the Sorcerer: Chaos Happens

Az Adventure Soft 1993 januárjában dobta piacra az első Simon-játékot, Mike és Simon Woodroffe gyermekét, mely a műfaj egyik gyöngyszemévé vált. Csodaszép grafika, nagyszerű humor, melyet sokan teljes joggal a Monkey Island sorozat és a Terry Pratchett Korongvilágából készült Discword játékokkal együtt emlegetnek. A főhős egy fiatal srác, kortársunk, aki egy ősi varázskönyv segítségével jut át egy másik, fantasy világba. Simon, mondjuk ki, egy méretes bunkó, mégis szeretni való, ahogy mindenkit falhoz ken szövegével és stílusával. A fejlesztők olyan népszerűbb történeteket, mint a Narnia-kötetek, a Gyűrűk Ura, vagy az Égig érő bab meséje parodizáltak ki, a puzzlék kemények voltak, a sztori pedig csavaros. A második, 1995-ös rész már alcímében is utalt e kifigurázásra: Simon the Sorcerer II: The Lion, the Wizard and the Wardrobe, mely ugye az egyik Narnia-krónika alcíme is.

WinLems

WinLems

A WinLems nem más, mint az eredeti DOS-os Lemmings játék "windowsosított", ingyenes változata! Egy tehetséges programozó teljes mértékben átírta a mindenki által ismert ügyességi játékot, ami kellemes időtöltés lehet bárki számára!

Dystopia [HL2 mod]

Dystopia [HL2 mod]

Egy igazán érdekes Half-Life 2 mod. A két szálon futú team deathmach játékmenet, a futurisztikus világkép és a pörgős küzdelmek igazán hangulatossá teszik a játékot. Nagyon szép teljesítmény egy független fejlesztőcsapatól. Jelenleg is nagy rajongótábora van, és folyamatosan növekszik.

The White Chamber

The White Chamber

Egy remek kalandjátékkal van dolgunk, ami nem csak abban rendhagyó, hogy ingyenes, hanem már a hangulata sem túl szokványos. Az egész egy futurisztikus környezetben játszódik, főhősünkkel egy koporsóban ébredünk valami űrhajószerűségben, miközben  fogalmunk sincs, mi történt körülöttünk, és hogy a fenébe kerültünk ide...

Brütal Legend

Brütal Legend

Szinte hihetetlen, de három és fél év után végre PC-re is megjelent Tim Schafer hibrid műfajú játéka, a Brütal Legend. A program egyszerre vonultat fel akció-, kaland-, szerepjáték- és RTS-elemeket, igen különleges mixet alkotva.

Avencast: Rise of the Mage

Avencast: Rise of the Mage

Érdekes akció/RPG, melyben az Avencast mágusakadémia egy deákjaként kell mindenféle titkok nyomába erednünk, e szándékunkat viszont a pokol minden szörnye igyekszik megakadályozni.

Narbacular Drop

Narbacular Drop

A játék fókuszában a teleport ajtókkal való dobálódzás áll, mely teljesen újszerű megoldásával sok rajongót szerzett magának. Az alapfelállás egyszerű és felületes: van egy lila hajú hercegnő, akinek ki kell jutni egy meseszerű várbörtönből, a térkapuk használatával. Tehát elsősorban egy ügyességi játékról van szó, aminek a készítői a DigPen fejlesztő-tanoda hallgatói voltak még akkoriban és csak pályamunkának szánták, így ingyenesen elérhető, de egyedi ötletével megannyi rajongót örvendeztetett meg, és nem mellesleg azóta a fejlesztőcsapat már a Valve kötelékeit erősítik és megalkották a Half-Life 2: Orange Boxban publikált Portal-t!

World Cup 98

World Cup 98

Ez a játék volt az EA Games első hivatalos FIFA focivébé játéka, miután megvásárolták a jogokat a világszervezettől. A korábbi, 2D-s, izometrikus nézetű vb-játékokkal ellentétben 3D-s motort és DirectX interfészt használt, ám ennél is fontosabb volt hangulata és újrajátszhatósága, mely meghatározta nemcsak az EA Sport, de a műfaj fejlődésének irányvonalait is.

Psychonauts

Psychonauts

Monkey Island I-II, Full Throttle, Day of the Tentacle, Grim Fandango - a kalandjátékosok számára legendás címek, melyek mögött egy élő legenda áll: az 1967-es születésű amerikai (bár norvég felmenőkkel büszkélkedő) Tim Schafer. Miután a LucasArts bezárta kalandrészlegét, Tim 2000-ben megalapította a Double Fine Production stúdiót, és elkészítette a kalandokat platformelemekkel vegyítő új alkotását, mely Xboxra 2005 áprilisában jelent meg.

City Life - Edition 2008

City Life - Edition 2008

Magazinunk 2007/7-es számának melléklete volt a Monte Cristo szociális (v)iszonyokkal megspékelt városépítő játéka, a City Life. A játékkal azóta érdekes dolgok történnek, melyeket átlátni is bajos; kiegészítő lemez helyett a francia kiadó/fejlesztő ugyanis azt találta ki, hogy elkészít egy valamivel tartalmasabb alapjátékot, benne vagy száz új épülettel, szerkesztővel, no meg titkos hibajavításokkal. A kóbor apácák megtévesztése céljából ezt a cuccot Európában City Life: Deluxe, a nagy vízen túl City Life: Word Edition néven forgalmazták, és persze az azóta megjelent foltok is ennek megfelelően eltérőek voltak, csak hogy ne érezzük jól magunkat.

Battlefield 3

Battlefield 3

A DICE népszerű FPS-sorozatának 2011-es darabjában a Bad Companyval megkezdett vonalat folytatva egy -- kooperatív módot támogató -- szólistakampányt is találunk, ami egy drámai és akcióban gazdag történet festői helyszíneken, mint például Teherán, Párizs, vagy New York.

Portal

Portal

A narancssárga dobozzal érkezett a Half-Life 2: Episode Two-val és a Team Fortress 2-vel egyetemben, de amilyen reményeket fűztünk hozzá, annál nagyobb lett a pofára esés. A cucc egy ügyességi játék, amiben egy teleport kapukat nyitogató fegyverrel kell hadonásznunk, hogy eljussunk "A" pontból a "B" ponba. Összesen 19 próba vár ránk, melyek közül az első 10 nagyjából pont ugyanennyi idő alatt teljesíthető is.

Urban Empires

Urban Empires

A Radioactive Software 2001-ben alakult, ez a cucc az első kereskedelmi játékuk. A többes szám tulajdonképpen nem is indokolt, ugyanis az egész biznisz mögött egyetlen fiatal, 23 éves srác áll, Danny Green, aki egy személyben az elnök, webmester, játéktervező, 2D/3D művész és programozó. Elmondása szerint az Urban Empires afféle vizsgamunka: ha bejön, cége igazi stúdióvá nőhet, ha nem, elszegődik egy csapathoz, melyhez eme játék azért jó ajánlólevél lesz. A termék egyébként az első időben Gang Wars néven futott, júliusban nyerte el mostani címét. De miről is van szó? A játék egy online gangszimulátor, fele részben stratégia, fele részben akció. Alapvetésben hasonlít a Ganglandhoz, illetve annak most elkészült kvázi-folytatásához, az Escape from Paradise Cityhez. Egy főgengsztert terelgetünk, a cél természetesen egy város feletti uralom megszerzése, a többi, rivális bűnszervezet lenyomásával. Ehhez minden eszköz megengedett: drogkereskedés, kínzások, rablások, autólopások, hamiskártyázás, megvesztegetés, zsarolás, gyilkolás. Az összekapart pénzt új autókra, fegyverekre drogra, legális, a pénzmosására kiváló üzletek megvásárlására, no és persze új bandatagok megvételére költhetjük. Utóbbiak különféle képességekkel bírnak, így stratégiai döntés lesz, melyik fajta rosszfiút választjuk. Külön izgalmas elem, hogy ha megunjuk a főnökösködést, bármikor bármelyik emberünk bőrébe bebújhatunk egy kis közvetlen akciózásra, hogy testközelből éljük át az eseményeket. A játék teljes szabadságot kínál, a kezünk nem lesz semmilyen módon megkötve. Lássuk pontokba szedve a főbb elemeket: Szerverenként 18 játékos csaphat össze. Perzisztens online lobby statisztikakövetéssel, és saját gangkészítő lehetőséggel. Kilenc különféle, eltérő tulajdonságú banda, többek között ír, orosz, japán, latin és olasz. Tizenkét különböző parancsot adhatunk ki embereinknek. Harminc egyedi, részletesen kidolgozott fegyver (baseballütő, kések, pisztolyok, gépfegyverek, stb.). Beépített AGEIA PhysX rendszer (nem kell a játékhoz, de akinek van, kihasználhatja). Húszféle jármű, eltérő karakterisztikával, sebzésmodellel. Internetes zenelejátszó húsz csatornával. Egy komplett City Editor, melyben a kreatívok elkészíthetik saját városukat, azaz harcterüket. Azt hiszem, meglehetősen vonzó csomag... A képek persze azt is elárulják, nem szépségével fog hódítani a cucc, de hangsúlyozom, ez egyetlen lelkes srác kétkezi munkája, megsüvegelendő vállalkozás, no és persze ha megfelelően hangulatos és pörgős lesz, és a szintén Danny barátunk által írt netkóddal sem lesz semmi gond, kellemes színfoltja lehet a piacnak. A Startegy First kiadó mindenesetre felvállalta a játékot, és 2008 elején, ha minden jól megy, boltokba is kerülhet az Urban Empire. Még valamivel tartozom nektek, az örök kérdésre adott válasszal, íme:Minimum konfiguráció: Pentium4 2.4 GHz CPU 1 GB RAM 256 MB / PixelShader 2.0 GPU 4 GB HDD-hely DirectX 9.0c August update Széles sávú internet kapcsolat Javasolt konfiguráció: Intel Core 2 Duo CPU 2 GB RAM 512 MB GPU

Euro Truck Simulator

Euro Truck Simulator

Darths személyes kedvencévé vált a Bus Driver, melyet a prágai SCS Software kalapált össze. A fiúk azonban igazából a kamionok megszállottjai: van egy "18 Wheels of Steel" franchise-uk, melyben eddig öt cím (Hard Truck: 18 Wheels of Steel, 18 WoS: Across America, 18 WoS: Pedal to the Metal, 18 WoS Convoy, 18 WoS Haulin') jelent meg, sőt még egy képernyőkímélő is.

9th Company: Root of Terror

9th Company: Root of Terror

A 9th Company: Root of Terror lényegesen kisebb spektrumát kínálja a hadviselésnek, mint a fejlesztők előző játéka, a Pacific Storm, mondhatni, afféle "kamaradarab". A srácok ugyanis a közelmúlt egyik legszomorúbb összecsapását elevenítik meg, mely a jövő történelemkönyveibe úgy vonul majd be, mint a modern idők thermopülai ütközete. Az afganisztáni háború során 1988. január 7-én a 345. deszantezredének 9. százada a csak sorszámáról ismert 3224-es hegyen tízszeres túlerőbe szaladt. 39 embernek két véres, átkozott napig kellett tartania pozícióját 400 mudzsahed és pakisztáni zsoldossal szemben. Az osztag 6 embert vesztett, 28-an megsebesültek. A hadvezetés később két bátor katonát poszthumusz Arany Csillag kitüntetésben és a Szovjetunió Hőse címben részesített.

Command & Conquer: Saga

Command & Conquer: Saga

A gyűjtemény a következő játékokat tartalmazza, részleteket lásd az adott programok adatlapján:

Command & Conquer: Generals - Zero Hour

Command & Conquer: Generals - Zero Hour

Ha másban nem, hát a videókban, és a kötelezően elvárható küldetéslemezben nagyon is hasonlított a Generals testvéreihez, a többi C&C játékhoz: a Zero Hour három újabb kampányt - öt-öt küldetéssel - számtalan többjátékos pályát, és főképp on-line optimalizálásokat tartalmazó expanzió azonban arra nem volt elég, hogy az univerzum rajongói szívükbe fogadják, kizárólag az alapjáték szerelmesei lelhettek benne felhőtlen örömöt.

Command & Conquer: Generals

Command & Conquer: Generals

A Command & Conquer: Generals mindig is örökös kakukktojás volt a sorozat darabjai között, ami nem is csoda: a SAGE motort felhasználó (az Emperor: Battle for Dune-ben debütált) stratégiai program egy teljesen új aspektusból közelítette meg a "világot", és a nevén kívül nem is hasonlított az elődeire: Amerika, Kína, és a Globális Szabadságért Mozgalom terroristaszervezete harcolt egymással a "modern világ" - gyakorlatilag napjaink - uralmáért.

Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge

Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge

A 2001-ben megjelent első - és egyetlen - Red Alert 2 küldetéslemez a maga nevében szokatlan volt: szokatlan, mert ellentétben az összes, addig megjelent C&C folytatással, a közösség egy emberként fogadta el, és üdvözölte az új felvonást. Yuri megszökött a Szovjetek és a Szövetségesek elől, és létrehozta saját hadseregét, telepatikus képességekkel és génmanipulációval megkombinálva.

Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm

Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm

A visszafogott rajongói, de egyértelmű üzleti siker után a Tiberian Sun egy remekül összerakott küldetéslemezzel megpróbálta kikalapálni a csorbát a sorozat kissé megtépázott hírnevén. A történet szerint CABAL, a NOD által kifejlesztett mesterséges intelligencia elárulta gazdáit, és cyborgok seregével a világ ellen tört. A GDI-nek, és a NOD-nak összefogásra volt szüksége, hogy elpusztítsa a mind a kettejük életére törő hatalmat...

Command & Conquer: Tiberian Sun

Command & Conquer: Tiberian Sun

A stílusteremtőnek is tartott Command & Conquer valódi második részére rengeteget kellett várni - több, mint öt éves fejlesztési idő után aztán meglehetősen nagy csalódásként materializálódott a legtöbb rajongó szemében. A korához képest meglehetősen elmaradott grafikát, és játékmenetet tartalmazó szoftvert kizárólag a zseniális hangulata mentette meg: 2030-ban jártunk, 30 évvel az első rész történései után, Kane pedig visszatér, hogy elsöpörje a GDI ellenállását...

Command & Conquer: Red Alert - The Aftermath

Command & Conquer: Red Alert - The Aftermath

A Red Alert második küldetéslemeze már inkább kedvezett az egyjátékos örömök szerelmeseinek, mint az első: ebben jelent meg először a Field Mechanic, a Chrono Tank, a Missle Sub, és a Shock Trooper is - nem is beszélve a Tesla Tank-ról. A küldetéslemez elnyerte a rajongók tetszését - számtalan újításának szinte mindegyike helyet kapott a folytatásban is.

Command & Conquer: Red Alert - Counterstrike

Command & Conquer: Red Alert - Counterstrike

A világsikerű Red Alert széria első kiegészítőlemeze, a Counterstrike inkább a többjátékos összecsapásokért rajongók számára jelentett kihívást: számtalan hálózati meccsekre tervezett térképével mai napig mosolyt csalhat a rajongók arcára.