Játékadatbázis
LEGO Universe
Az első MMOG, mely a töretlen népszerűségnek örvendő legójátékra épül, természetesen "gyermekbarát" módon, azaz bátran elé ültethetjük a lurkókat is. A résztvevők megépíthetik saját karakterüket és életterüket, majd részt vehetnek a közösség életében, haverkodva, mókázva, mindenféle játékokban, versenyekben részt vállalva, eközben egyre fejlesztve virtuális "kockamásukat". Olyan kihívások várnak ránk, mint egy leomlott híd újjáépítése, amelyben össze kell fognunk a siker érdekében, vagy menekülés egy pusztulófélben lévő űrhajóról, amelyhez meg kell építenünk saját rakétánkat.
Shrek the Third
Elkészült hát a szokásos Disney filmekből készült játékadatptáció, ami elsősorban a fiatalabb korosztályt célozza meg a Shrek 3-al. A játék jópofa, aranyos, de minden szépsége kimerül a megszokott ugri-bugri bunyós játékmenetében... Több karakterrel lehetünk a történet során (Shrek, Szamár, Csízmás kandúr, Fiona, Csipkerózsika), mely félig-meddig hűen követi a moziban látottakat, és változatos helyszíneken folyik a gyepálás, de a durván 6 órás játékidő azt hiszem mindent elárul a játék szavatosságáról...
Lionheart: Legacy of the Crusader
A haldokló Black Isle utolsó próbálkozása PC-n. A nagyszerű játékfejlesztő/kiadó stúdió az Icewind Dale után gyakorlatilag lefelé ívelő pályával "büszkélkedhetett", termékeik minősége csökkent (az Icewind Dale 2 gyakorlatilag bukta lett). A Lionhearttal egy utolsó, nagy hajrát produkáltak, azonban sajnos előrelépni nem tudásuk (grafika terén mindenképp elmondható ez) ezt a játékot sem volt képes a nagyok közé emelni.
City of Heroes Freedom
A világ első szuperhősös MMORPG-je, melyben létrehozhatjuk saját köpenyes-kisgatyás-maszkos héroszunkat, egyedi képességekkel, erőkkel, cuccokkal, tetszés szerint megalkotott jelmezben. Ezután csatlakozhatunk a többi szuperkomához, felépíthetjük saját titkos főhadiszállásunkat - a cél, hogy mi legyünk a legszuperebb szuperbanda a metropoliszban.
Red Ocean
Terrorista vs. szuper amerikai hős. Imserős a felállás? Nos, a Red Ocean is ezt kínálja, meglehetősen gyér és unalmas felhozatalban. Tipikus példája annak, amikor a fejlesztők a grafikával akarják kiszúrni az egyszeri játékos szemét, mondván, "az majd úgyis feledteti az unalmas játékmenetet". A szokásos "megyek-oszt-lövök" játékstílust kapjuk. A pályákon már nem is nagyon tudjuk, miért lövöldözünk, annyira ellaposodik az egész értelme. Aki még nem játszott FPS-sel és nem is akar nagyon elmerülni e műfajban, talán kipróbálhatja, a többieknek nem javasolt (főleg egy Bioshock vagy S.T.A.L.K.E.R. megléte mellett).
Ninja Gold
Ősi tradíciók csapnak össze a modern kor fejlett fegyvereivel, jakuzák, orosz maffia és egy halom lopott arany a körítés ehhez a harchoz. Warren Spector és John Woo közös játéka a Ninja Gold.
Unreal Tournament
Az "FPS-kor hajnalán" az Epic és az id Soft éles versenyt folytatott egymással. Az Unreal Tournament, a fantasztikus sikerű Unreal multiplayerre kihegyezett verziója tíz nappal jelent meg a Quake Arena előtt. Bár utóbbi korszerűbb megjelenést kapott, hála John Carmak elképesztő motorjának, és játékmenete is egyszerűbb volt, az UT mégis kivívta az elismerést, több okból is. Az első a mesterséges intelligencia volt, melynél jobbat azóta is keveset gyártottak, és melynek hála a játékbeli botok igazi kihívást jelentettek. A második ok a változatos játékmódokban keresendő: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture The Flag, Domination, Assault, Last Man Standing - mindenki megtalálhatta a kedvére valót. A harmadik ok a fegyverekben keresendő, és nemcsak a széles választékban (láncfűrésztől a sokkoló puskán át a nukleáris robbanófejig), de abban is, hogy a Q3A-tól eltérően itt majdnem minden készségnek volt egy alternatív tüzelési módja, mely alaposan megcsavarta a játékbeli taktikát és stratégiákat. És ott volt még a Translocator, mellyel bárhová teleportálhattunk, a Stomping (ellenfél fejére ugrás a magasból), vagy épp a Launching ("baráti tűz" kikapcsolása után társunk átlövése a pályán rakétavetővel). Mindennek, no és a jól moddolhatóságának (rengeteg kiváló mod jelent meg hozzá az idők folyamán) köszönhetően ma is töretlen népszerűségnek örvend, egy friss felmérés szerint kb. 2000 szerveren frageli egymást több ezer játékos szerte a földgolyón...
Prince of Persia: Warrior Within
A UbiSoft fejlesztőcsapata sikeresen támasztotta fel a Prince of Persia 3D-vel meggyilkolt Prince of Persia nevet 2003 telén. A Sands of Time-mal ismét elvarázsolt minket és magával ragadott Jordan Mechner, bár ezúttal nem ő készítette a játékot teljes egészében. A siker után természetesen egy folytatást is elvártak a rajongók; ez lett a Warrior Within.
Shot Online
Érdekes, ráadásul ingyenes MMORPG, melynek témája a golf. Hat, különböző alaptulajdonsággal bíró karakter közül választhatjuk ki hősünket, és indíthatjuk el a profi golfozóvá válás rögös útján. A virtuális világ három fő részre oszlik: a főtéren lehet közösségi életet élni, csetelni, kereskedni, haverkodni; vannak ezen kívül gyakorló- és versenypályák, utóbbiak között 14 darab 18 lyukú pályát találunk. Játszhatunk egyedül vagy negyedmagunkkal, akár klánt is alapíthatunk. A játék szervezője, a OneNet rendszeresen indít bajnokságokat, értékes jutalmakért.
Codename: Panzers Commander's Edition
A gyűjteményes csomag a Codename: Panzers, Phase One és Codename: Panzers, Phase Two játékokat tartalmazza. Bővebb leírást lásd a kapcsolódó játékinfóknál!
Kudos: Rock Legend
Nem tudom, olvasóink közül hányan emlékeznek a Codemasters 1988-as, Colin Jones által írt zseniális alkotására, a megkapóan sajátos című Rock Star Ate My Hamster játékra (ZX Spectrum, C64, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC verziója is volt). Nos, ennek a műnek szellemi örökösét készítette most el néhány lelkes fiatal... A Positech Games neve alatt megjelent Rock Legend tervezője és programozója Cliff Harris, tulajdonképpen az ő alkotása a cucc. Nagy szerencséjére profi segítők álltak mellé: a rendkívül sokoldalú Julianne Regan, az All About Eve énekese (ő a játék főcímdalának előadója), és Jean-Marc Lederman zenei producer, aki többek között Regan kisasszonyt is menedzselte. A játékban, melynek demóját (alig 25 mega!) megtaláljátok a letöltések között, egy énekest alakítunk, akinek össze kell hoznia egy ütős bandát. Először fejünket kell kialakítani pár sablonból, majd beírni a nevünket és a banda nevét (a megjelenő súgóablakokat be kell csukni, hogy tudj dolgozni!), aztán jöhet a buli. A legfontosabb persze összeszedni a csapatot. Alul a mikrofon ikonra kattintva tudsz meghallgatást szervezni, ennek ára 12 dollár. Mindenképp kell egy dobos, egy bassz- és egy szólógitáros, rajtuk kívül még egy billentyűst és egy szaxist tudsz beszervezni, de ez utóbbi kettő opcionális (viszont pénzt hoznak, így javasolt). A felvételnél három dolgot kell figyelni: a színes csíkot, ez az általános képességeket takarja, az illető jellemvonásait (a negatív tulajdonságok, mint a Disruptive, Destructive, Egotistical, Pessimistic, stb. kerülendő), illetve, ha már vannak bandatagok, ők is elmondják, kit látnának szívesen, ezt is érdemes megfontolnod.
X Motor Racing
Az X Motor Racing nem azért különleges, mert autós játék - éppen ellenkezőleg, ettől akár még szokványos is lehetne. Ám az apró garázsprojekt szédítő fizikával van megáldva - az árkád csodák kedvelői, no meg a szimulátor rajongók mind és mind tehetnek egy próbát, nem minden napi élmény!
SimCity 4: Rush Hour
Egy kiegészítő, mely tulajdonképpen nem más, mint egy kövér patch, ugyanis jórészt az alapjátékban meglévő, a közlekedéssel összefüggő hibákat orvosolja. Persze kapunk új dolgokat is, mint amilyen a U-Drive, mellyel a mindenféle közlekedési eszközöket vezethetjük, és vállalhatunk el jutalommal kecsegtető küldetéseket. Rengeteg rajongói kérést vettek figyelembe a készítők: sugárutak, talajszinti sztrádák, egyirányú utak, magasvasút, marina, világítótorony, történelmi épületek. Ezen túlmenően a menedzselés is könnyebedett: immár mind a 12 adósávot külön állíthatjuk, és egy kattintásra elérhetjük, majd beállíthatjuk az összes közintézmény büdzséjét is.
SimCity 4
Egy régi nagy klasszikus újkori visszatérése, melyben benne van az SC2k bája és szellemisége, az SC3k hasznos újdonságai, az összes bú-baj javításával, és temérdek új ötlettel, apró finomsággal megfűszerezve. Teljesen 3D-s látványvilág, régiók, melyek segítségével egy metropoliszt vagy akár egy kontinenst is felépíthetünk, menedzser- és istenmód, minijátékok. Bár vannak hibái, de mindezen túlmenően a SimCity 4 minden elemén látszik, hogy a sorozattal belsőséges viszonyban lévő profik készítették, rendkívül átgondolt és összeszedett az egész, tele friss és jó ötletekkel és elismerésre méltó precizitással, méltón a Mester, Will Wright szellemi örökségéhez.
SimCity Társadalmak (Societies)
A mennyországot négy szó jelentette: készül az új SimCity! Örömöm határtalan volt � egészen addig, míg meg nem láttam az első képet, és el nem olvastam az első infót: a játékot, melynek munkacíme SimCity Societies, nem a Maxis készíti, hanem a Tilted Mill. Az a Tilted Mill, amely ifjúkorom egyik kedvencét, a Caesar-szériát sikeresen kinyírta egy csapnivaló, lélektelen negyedik résszel. Jó, nem feledem, hogy a csapat készítette a Children of the Nile-t is, és a főtervező Chris Beatrice alkotta meg személyes kedvencemet, a Zeust, plusz a Pharaót, és benne volt az eredeti Caesar-szériában is, de a legutóbbi Cézár nagy mellényúlás volt. Amit pedig most megtudtunk az új SimCityről, az végképp megadja a kegyelemdöfést...
Fury
span style="font-weight: bold;">Sajnos a játék becsődölt, és 2008 augusztusában leállították a szervereket és a hivatalos oldalt is. Ettől függetlenül alant álljon a játék bemutatója, ha valaki kíváncsi mi is volt az a Fury...
Red Orchestra Summer Assault
Akár 64 játékos támogatása egy szerveren, vendég-meghívó egy barátunknak, 10 új térkép, és sok-sok más vár ránk ebben a kizárólag STEAM-en terjesztett Red Orcheste "addonban". A Valve és a Tripwire utolsó nekirugaszkodása, hogy sikeressé tegyék a "legendás" modifikációt.
The Guild 2: Pirates of The European Seas
Tengeri ütközetek, négy új térkép, öt új hajótípus, új épületek, egy új kampány (10 óra játékidővel) új szakmák, és rengeteg új tárgy és kereskedhető javak tömege vár ránk ebben a küldetéslemezben. Éld bele magad egy rettegett kalóz szerepébe!
SpaceForce: Rogue Universe
Egy 3D-s, nyílt (nem lineáris) játékmenetű úrszimulátor, melyben 14 jobbnál jobb hajót terelgetve pilóta hősünkkel több mint 2000 (!) küldetésben felfedezhetjük galaxisunk 46 csillagrendszerét, holdakkal, bolygókkal, üstökösökkel, fekte lyukakkal, csillagbázisokkal, lebegő városokkal. A játékmenet a műfajban szokásos elemeket kínálja: harc, kereskedés (vagy csempészés), felfedezés, diplomácia, terjeszkedés, járműveinket egyedi módokon tuningolhatjuk, így megváltoztatva sebességét, célzórendszerét, pajzsát, fegyverzetét, motorját, rakterét és súlyát. Karakterünket 10 civilizáció képviselője közül választhatjuk ki, ennek megfelelően a csillagtérkép különféle pontjairól indulhatunk útnak, és az, hogy híres vagy hírhedt figurái leszünk-e az űrnek, csak rajtunk áll � a lényeg, hogy mindenki ismerje és tisztelje, vagy épp rettegje nevünket. A megjelenítés teljesen újgenerációs, az erre képes kártyák 64 bites HDR rendereléssel keltik életre az univerzumot.
Red Stone
Ingyenes, 2D-s megjelenítésű fantasy MMORPG Koreából. A játékosoknak egy nagyerejű ékkő darabjait kell megtalálniuk, hogy helyreálljon a világban a béka. Nyolc különböző karakterosztályból választhatunk induláskor, ám fejlődésnél használhatjuk az egyedi Transform System megoldást, melynek segítségével dinamikusan változtathatjuk meg hősünk foglalkozását, fegyverzetét, sőt más karakterekké és átalakulhatunk. A játék másik jellemzője a kissé enigmatikus "folyamatosan újratölthető mágiamérő", mely a fejlesztők szerint arra készteti a játékosokat, hogy a képességeiket okosan, stratégiai jelleggel használják.
Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Quake, TES: Oblivion, Alone in the Dark, Nocturne, Silent Hill - játékok, melyeket a furcsa horror-sci-fi-fantasy elegyben alkotó amerikai H.P. Lovecraft munkássága ihletett.
Dirty Dancing - The Video Game
A Dirty Dancing kultfilm volt, ez nem kérdéses. Az 1987-es alkotás két, lássuk be, nem kiemelkedő színészt - Patrick Swayze és Jennifer Grey � valami tökéletes kémiával hozott össze, a zeneszerzőknek pedig a nagy sláger, az �(I've Had) The Time of My Life� Oscar-díjat hozott. A moziba (hátsó sor, kizárólag) és házibulikba cipelt lányok e film és e szám hallatán vállunkra borultak, és... a többit nem részletezem. Szép emlékek...
Pacific Storm: Allies
A Pacific Storm kiegészítő lemeze, új nemzetekkel és egységekkel. Stratégia, diplomácia és természetesen akció jellemzi ezt a stratégiai játékot.