Terrorist Takedown 2: US Navy Seals
A City Interactive szériájának második részében ismét húzós feladat vár ránk. Főhősünk Tony "Claymore" Snyder amerikai tengerészgyalogos kapitány, akinek két túszt kell kiszabadítania egy közel-keleti országban, de a mentőakció mellett patthelyzetek megoldásában, s nem utolsósorban az elkerülhetetlen öldöklésben is részünk lehet. A fejlesztők mindehhez a FEAR motorját vették alapul (Jupiter EX), amely itt sem teljesít rosszul.
The Truth About Game Development
Biztosan gondoltál már arra, hogy milyen szuper dolguk van a játékfejlesztőknek: Játszhatnak a legújabb, még ki sem jött játékokkal, magas fizetésük van, az életük móka és kacagás. Ha eddig így gondoltad, a Kloonigames megmutatja neked, hogy nem mind arany, ami fénylik: Bizony a kóderek éhbérért dolgoznak egy véreskezű főnök állandó pesztrálása alatt, miközben a szoros határidő miatt rabszolgáknak érzik magukat... Legalábbis az előbb említett Kloonigames (eredeti nevén Petri Purho) szerint.
Próbáld ki a főnök szerepét! Állítsd be, hogy a Te játékodban mi legyen a döntő! A grafika? A játékmenet? Netalántán a marketing vigye el a hátán az egészet? Állítsd be a rabszolgáid fizetését! Lázadoznak a napszám miatt? Végezz velük! Csak vigyázz, nehogy aztán kicsússzanak a kezedből a dolgok...
Pluto Strikes Back
Mi történik, ha az univerzum legkisebb, és a Naptól legtávolabbi bolygója (amit ráadásul egyesek még csak nem is bolygóként tartanak számon) megelégeli a meteoresőt? Hát baseball-ütőt fog, és jól odasózza a meteoritokat a Naprendszer gyanútlan lakóira! Legalábbis a Kloonigames egyszemélyes stábja szerint.
A játék lényege azonban tényleg ez. Az egér mozgatásával kontrollálhatjuk az ütőt, és a felénk érkező meteoritokat a többi bolygóra kell irányítani. Ha eltaláljuk őket, az erősségnek megfelelően pontokat kapunk, ha egy ütésből több bolygót is eltalálunk, különböző bónuszokat kapunk. Viszont vigyáznunk kell: ha nem ütjük el időben az óriássziklákat, mi is megsebesülünk! A játék a Plútó pusztulásáig játszódik. Vigyázat, a játék igencsak addiktív!
Mideast Crisis 2
A Command and Conquer 3: Tiberium Warshoz készült total conversion mod.
Spaceforce: Captains
Míg a fantasy világokban játszódó körökre osztott straégiákból biztos mindenki tudna mondani két-három jól sikerült darabot, addig ilyen kategóriájú, sci-fi környezetbe ültetett játékot már nem olyan könnyű találni. Ezt az űrt próbálja betölteni a Spaceforce: Captains című, szerepjáték elemekkel fűszerezett TBS (turn-based strategy).
Building & Co: You are the architect!
A Building & Co című játékban az építészet világában fogunk
elmerülni. A játék első ránézésre leginkább a SimCity féle
városszimulációkra hasonlít, ám itt nem egy teljes város menedzselése
lesz a feladatunk, hanem különféle épületek, épületegyüttesek
megtervezése, megépítése. Az építész számára (azaz számunkra)
biztosítanak egy - lehetőség szerint nem túllépendő - költségvetést,
egy üres építési területet, és a megrendelő elvárásait az épülettel
kapcsolatban (emeletek száma, szobák száma, szobák mérete,
megközelíthetőség stb) és nekünk ezek alapján kell a semmiból felhúzni
vályogkunyhónkat, illetve jobb esetben felhőkarcolónkat. Természetesen
ezzel együtt a nyakunkba fog szakadni az építész élet minden nyűgje:
nekünk kell a személyzet és a munkások kiválasztásával foglalkozni,
figyelembe kell vennünk a költségeket, figyelnünk kell a felhasznált
építőanyagokra és még ezernyi más dologra. Mindehhez 20 küldetés van a
játékban, vagy ha kötöttségek nélkül akarunk játszani, akkor
elindíthatjuk a Sandbox módot is.
Corrosion: Cold Winter Waiting
span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Deacon Oaks egy csendes kisváros, ahol Alex Truman a sheriff és általában nem sok dolga van. Ezért, hogy kissé felpezsdítse unalmas életét, elkezd nyomozni egy rejtélyes autóbaleset ügyében. Mint a játékból majd kiderül, ez nagyon rossz ötlet volt, mert életének legszörnyűbb rémálma veszi kezdetét, amint leereszkedik a Cold Winter nevű farm alatt elterülő járatok kusza szövevényét felderíteni, hogy kiderítse, mi is történt valóban, amiért az autóból kiszedett szerencsétlen fickó csak a farm nevét motyogja azóta is maga elé. Mi lehet olyan borzalmas ebben a helyben? Ezt megtudni a játékosok feladata lesz, szép, előre renderelt 3D-s környezetben és félelmetes, de mégis szép zene kíséretével.
EVE Online: Trinity
Az EVE Online körül soha nem volt akkora felhajtás, mint más MMO játékok körül (ld. World of Warcraft, Lineage stb), ám mi sem bizonyítja jobban e játék értékét, mint a tény, hogy már hosszú évek óta fogadja az online űrbéli kalandozásra, repülésre vágyókat és számos kiegészítő jelent meg hozzá. Kétségtelen, hogy az EVE az átlag MMORPG-nél komolyabb és bizonyos szinten összetettebb játék, talán ezért szerzett magának a megérdemeltnél kevesebb rajongót. Az említett kiegészítők sorát most egy újabb gyarapítja, a Trinity című expanzió, amely nem csak újabb küldetéseket, területeket tartalmaz, de más kiegészítőktől eltérően egy teljesen újraírt grafikus motort is. Ha rápillantatok a képekre láthatjátok, hogy az EVE egy régi, kopottas grafikájú játékból pillanatok alatt az eddig készült egyik (ha nem A) legszebb MMO játék lett. A motor teljes mértékben DirectX 10-re épül, támogatja a Shader 3.0-t. A grafikán túl rengeteg újdonságot is tartalmaz a Trinity. Többek közt kapunk új, Tech II-es szintű hajókat, több száz új küldetést, az egy-egy frakcióhoz hű játékosok speciális fegyvereket, még tovább tökéletesített játékmenetet.
Two Worlds: The Temptation
A rengeteg javításnak hála a Two Worlds igen korrekt anyagi sikereket ért el - az biztos, hogy a fejlesztők álmait bőven túlszárnyalta, hiszen bejelentették, hogy egy expanzió készül a cucchoz. A küldetéslemezben visszatérnek a Two Worlds világára az elfek, számtalan új régiót építenek be, új ellenségek tömegein vághatjuk át magunkat , és javított mesterséges intelligencia segít abban, hogy mindezt megtehessük.
Restricted Area
A dátum 2083. A töménytelen környezetszennyezés eredményeként a földet mára már afféle pokoltornácnak nevezhetjük: kihalt sivatagnak, ahol csak a mutánsok maradnak életben. Kivételek ez alól a "városok" - olyan helyek, ahol az emberek túl sokan, és túl erősek ahhoz, hogy a szörnyetegek megtámadják őket. Ha ennyire kihalt a világ, az emberkenek már nincs reménye - nem hisznek a hősökben, mi azonban megcáfolhatjuk ezt a tévhitet.
Deus Ex: Human Revolution
A Deus Ex 3 2027-ben játszódik, és az első rész előzményeit taglalja. A főszereplőnk Adam Jensen, akiről semmi érdekeset nem lehet elmondani, egy átlagos ember, aki egy privát biztonsági szolgálat tagjaként egy laboratóriumban dolgozik, ami a biológiai mutációkra szakosodott -- érdekes tény, hogy az itt végzett kísérletek és fejlesztések alapozzák meg a Deus Ex 1-ben látottakat. Azonban Jensen átlagos és unalmas hétköznapjai fenekestül felfordulnak, mikor egy nap kommandósok törnek be a cége központjába, és a főhősünk biztonsági terveit használva megkezdődik a vérengzés...
Creature Conflict
Eljött az idő, hogy a Worms óta berozsdásodott izmainkat egy kicsit beolajozzuk - ráadásul mindezt egy magyar fejlesztő izgalmas játékával tehetjük meg. A Creature Conflictban 4 vérengző klán - klánonként 4 különböző állattal, és egy vezetővel - vívja végeláthatatlan akcióját 48 egyjátékos, valamint LAN-os, netes, illetve hot seat multiplayer-ben, 16 különböző planétán, több, mint 60 fegyverrel, és húsz speciális képességgel. A Cell Shaded grafikus motornak hála nem csak szórakoztató, de műfajához képest még szép is - egy szó mint száz, igazi kikapcsolódás lehet a család apraja-nagyjának!
Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships
Az Akella bejelentette, hogy újabb névvel gazdagodik eddig is gazdag kalózos-hajózós kínálatuk. A tengeri RPG címe jópofa: City of Abandoned Ships (Az elhagyott hajók városa), fejlesztője pedig a téma avatott szakértője, a Seaward.ru, amely stúdió két Corsair-címet készített eddig (a Corsair: The Legend Black idén februárban jelent meg hazájában), illetve összedobtak egy add-on csomagot is a Pirates of the Caribbeanhoz annak idején, tehát benne vannak a srácok a témában, ami akár bíztató is lehet.
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
A Rainbow Six Vegas óriási meglepetés volt és egyértelműen kasszasiker, így az Ubisoft gyorsan kisajtolt a fejlesztőcsapatból egy folytatást. És bár a második rész grafikájában, multis élményben még mindig üt, a rohammunka érezhető a nyomokban fellelhető sztorin és a kevés újdonságon.
Ferrari Project (munkacím)
A Bimley! Games csapata az egész nagy port kavart BMW M3 Challange ingyenes "márka-demonstráló" játékuk után most újabb hasonló húzzással állnak elő, melyben ezúttal a Ferrari lincenceit veszik alapul. A látványra és a vezetés szimulációjára nem lehet panaszunk, ráadásul valószínűleg ez is ingyenes lesz!
Silent Hunter 4: U-Boat Missions
Nem akarok fölösleges köröket futni, Tika kolléga értő tesztjét elolvashatjátok oldalunkon, és megtalálhatjátok a hatalmasra hízott foltokat is, melyek azt jelzik, ebben az amúgy remek cuccban is benne maradt vagy fél év fejlesztés. No de ez már a múlt...
rFactor
strong style="font-weight: normal;">Az Image Space Incorporated csapata ismerős lehet számunkra a Nascar Thunder és az Electronic Arts Forma 1-es szériája kapcsán. Az rFactor című szimulátor alkotásukkal igazán feladták maguknak a leckét. Az rFactor tulajdonképpen nagyban hasonlít kortársaihoz, azonban itt rögvest felvetődik egy elég szembetűnő dolog: az autók és a pályák kitaláltak, ugyanis nem fizették ki a jogdíjat a fejlesztők ezek kapcsán. Maga a játékmenet során a járgányok elég lassúnak tűnhetnek az elején, azonban akárcsak az NFS játékok esetén, itt is komoly tuningolás és némi rutin megszerzése után érhetjük el a komolyabb szinteket - így a ranglétrán való emelkedést. A járgányt csakhamar "átérezhetjük", a modellezés tökéletesre sikeredett. Az autók megfelelően reagálnak a környezeti hatásokra, a fizikai törvények remekül működnek.
Ghostbusters: The Videogame
Hosszas huzavona, valamint jogi hercehurca után a Vivendi végre hivatalosan is bejelentette a Szellemirtók című kultusz sci-fi vígjáték játékváltozatát. A történetet az eredeti sztori két kiagyalója - és nem mellesleg a filmek főszereplői - Dan Aykroyd és Harold Ramis, vagyis Ray és Egon írják, valamint hangjukat is kölcsön adják a programhoz, a történet pedig pár esztendővel a második rész után játszódik majd. A fejlesztést a Terminal Reality végzi, akiknek a zseniális Blair Witch Volume 1-et, valamint a két, igen csak izgalmas BloodRayne programot is köszönhettük, a legendás Nocturne-ról már nem is beszélve.
LEGO Batman: The Videogame
A LEGO Star Wars játékok után most a képregények világába ruccanhatunk át, ha kipróbáljuk a LEGO Batman című játékot. A programban minden, a képregényből, filmekből, sorozatokból ismert karakterrel találkozhatunk, kipróbálhatjuk a legendás Batmobilt és a bőregér többi járművét is.
Nostradamus - The Last Prophecy
Egy újabb történelmi kalandjáték a Khepos gondozásában, mely újabb kihívásokat ígér a 16 században, az asztrológusok ősatyjának, Notradamusnak az idejében. Rejtelmes gyilkosságok történnek Franciaországban, ám a nagy Nostradamus már túl öreg ilyen komoly dolognak a nyomába erednie, úgyhogy mi leszünk az ő jobb keze.
Fake Factory's Cinematic Mod [HL2 mod]
Fake Factory's Cinematic Modot leginkább skin és textura csomagnak nevezném a Half-Life 2-höz. A legelső verzió annak idején még csak egy-két új modellt és textúrát tartalmazott, de ahogy telt-múlt az idő és jöttek az újabbnál újabb verziók úgy duzzadt a kiegészítés. Ez a mod leginkább azoknak való, akik nincsenek megelégedve a HL2 képi világával és örülnének egy kis optikai tuningnak.
Ice Age 2: The Meltdown
Az Ice Age 2 egy nagyon élvezetesre sikeredett animációs film volt, mely a mai sikerfilmekhez hasonlóan nem kerülhette sorsát, és elkészítették a játékadaptációját. Az Ice Age 2: The Meltdown egy alapvetően a fiatalabb korosztálynak készült platformjáték, de idősebbek számára is nyújthat pár kellemes percet. A játék során a film főszereplőit irányítva kell különféle platformelemekkel tűzdelt feladatokat megoldanunk.
Ankh: Battle of the Gods
Bizony, a sztori nem ért véget, legalábbis a német srácok úgy érzik, hogy van még potenciál az óegyiptomi kalandozásban. A legutóbbi részben sikeresen felpiszkáltuk Széth bácsit, így aztán ő és ősellenség testvére, a szívét visszaszerzett Ozirisz ismét egymásnak eshetnek. Az Ankh őrzője, Assil (és természetesen oldalbordája, Tara, vele együtt pedig az ütődött zsidó triumvirátus is) persze megint belekeveredik a müzlibe, ezúttal jóval sűrűbbe, hiszen a két istenség a birodalom feletti teljes uralom megszerzésére tör rettentő erővel.