Mass Effect
A Mass Effect a Bioware akció-RPG-je, amely egy általuk kitalált sci-fi univerzumra épül. A program nagyon nagy erénye a rendkívül kidolgozott világ, a szerethető karakterek, a moziszerű hangulat és a galaxis felfedezésének öröme.
A Mass Effect a Bioware akció-RPG-je, amely egy általuk kitalált sci-fi univerzumra épül. A program nagyon nagy erénye a rendkívül kidolgozott világ, a szerethető karakterek, a moziszerű hangulat és a galaxis felfedezésének öröme.
Egy remek ingyenes módozat ami a Source motort használja, így kiváló grafikával bír. A játékmenet is ötletes: 3 kaszt közül választhatunk - vikingek, kalózok és lovagok -, ráadásul tulajdonságaik és fegyvereik is különböző, aminek megvan a maga előnye és hátránya is. A feladat is változó; hol egy bizonyos területet kell birtokolnunk, hol pedig a kicsesládákat kell összeszedni és eljuttatni a kiindulási ponthoz, amit meg is kéne tartani...
A nyílt forráskódú Cube motorból készült ez a játék is, akárcsak a Heat. Nem hazuttolja meg önmagát és a motorját: meglehetősen pocsékra sikeredett, viszont ingyenes!
Miután Daniel végiglövöldözte magát a Poklon, hogy a Mennyekbe jusson, sajnos kiderült, hogy a megszentelt shotgun nem nyugodhat. Alastor visszatért, ki tudja, hogy, miután cafatokra lőttük, így nem tehetünk mást: ismét útnak indulunk, hogy Pokolra küldjük az kénköves barlangjukból ki-kikukucskáló démonfattyakat a Painkiller kiegészítőjében.
A Surreal Software 1995-ben alakult; ismertebb címeik a Drakan-széria, a két The Suffering opus, és a gyengécske The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring. Összességében tehetséges srácokról van szó, így nem csoda, hogy a Midway 2004 áprilisában felvásárolta őket.
A Star Wars franchise "ellegósítása" bejött a LucasArtsnak, úgyhogy több jól csengő címet is feldolgoz ebben a stílusban. A Batman után most Indi is bekerült a rostába.
Ha egy évben football európa- vagy világbajnokság, netán olimpia van, akkor biztosak lehetünk benne, hogy egy fejlesztő stúdió elkészíti annak sportjáték változatát. Így van ez a 2008-as téli olimpiai játékokkal is, melyet a 49 Games készített a német RTL figyelő szemei előtt. Az RTL Winter Sports 2008-ban összesen 9 sportágban (pl. műkorcsolya, bob, síugrás stb.) tehetjük próbára tudásunkat. A programban 42 küldetés van, melyek teljesítése során neves sztársportolókkal is meg kell mérkőznünk (ők képviselik a játékban a főellenfeleket). Ha meguntuk a gép elleni viaskodást, akkor 2 játékos osztott képernyős, vagy egy 4 játékos Hot Seat játékban barátainkkal is megmérkőzhetünk.
A Firefly Studios és a GemCock Media bejelentette a Stronghold sorozat legnagyobb példányszámban elkelt változatának, a Stronghold Crusader-nek kibővített változatát. Az eredetileg 2002-ben megjelent játék új változata akár 10.000 fős seregeket, megújult felhasználói felületet, és számtalan stratégiai finomítást ígér, e mellé pedig a kizárólag az USA területén árusított "speciális változat" extráit is megkapjuk majd.
A Slums pár óra singleplayer élménnyel ajándékoz meg a Half-Life 2 világában, Gordon Freemanként. A modifikációnak nincs mélyreható története, egyedül annyit tudunk, hogy egy épületben vagyunk, amiből ki kell jutnunk. Utunk azonban korántsem lesz unalmas: Combine-ok és Zombi(ne)k biztosítják a zavartalan hentelést. Az épület termei szépen ki vannak dolgozva, a játék hangulatilag is helytálló, így garantált a délutáni/esti szórakozás!
Egy interaktív platformjáték, amelynek főhőse - tessék megkapaszkodni - egy crash dummy, vagyis egy olyan figura, amit autók töréstesztjénél használnak. A helyszín a mi földünk, ahol is egy ilyen bábú életre kel egy bizonyos B.M. Professzor ügyödéseinek hála, és elszabadul a pokol.
A nagy sikerű X-sorozat harmadik részének önálló küldetéslemeze. Az alapjátékhoz és az eddigi részekhez képest jelentősen több missziót tartalmaz, újabb karakterek jelennek meg, célpontjában pedig a Föld áll: az ősplanéta, amelyért szinte minden faj képes küzdeni. De vajon van még miért?
A közepesen sikerült, helyenként jó, de jobbára frusztráló Ancients Wars kiegészítő lemeze, melyben kapunk némi ráncfelvarrást (és remélhetőleg hibajavítások sorát), két, 7-7 küldetést tartalmazó új szólista hadjáratot, és egy új népet, a makedónokat.
Idén június 7-29. között kerül sor a kontinens futballrajongóinak legnagyobb ünnepére, a 2008-as Európa-bajnokságra, melyet Ausztria és Svájc közösen rendez. Természetesen nem maradhatott el a számítógépes adaptáció sem, melyet nem meglepő módon a FIFA-licenc birtokosa, az EA gondoz.
Sokáig azt hittük, hogy az új Flatout csak XBox 360-ra jelenik meg, de szerencsére a fejlesztők nem hagyták cserben a PC-seket, így a mi szeretett platformunkra is ki fog jönni a játék. Az Flatout: Ultimate Carnage nem fog lényegi változásokat hozni a játékmenetben. A játékban beülhetünk a 48 autó akármelyikébe, hogy aztán a különféle pályákon rendezett versenyeken ízzé-porrá zúzzuk jobb esetben az ellenfél, rosszabb esetben a saját autónkat. Természetesen továbbra is megmarad kicsit eltúlzott, de épp ezért élvezetes fizikai modellezés, a több ezernyi lerombolható tereptárgy, nem beszélve a tucatnyi kaszkadőrös minijátékról, melyekben szerezhetünk pár kellemetlen percet autónk sofőrjének. Egy dolog viszont mindenképpen változni fog, ez pedig nem más, mint a grafika. Hiszen PC-n is azt az új generációs megjelenítést fogjuk látni, mint amit a konzolos verzióban. Az információk alapján tehát úgy tűnik, hogy ismét egy szenzációs autóverseny játékkal leszünk gazdagabbak.
Ha a pár hónappal ezelőtt bemutatott Scorched 3D nevű tankos Worms-szerű játékot letöltötted, hozzácsapod a StuntMANIA!pro grafikáját (a Turret Wars fejlesztőcsapata csinálta ezt a játékot is), máris megtudod, hogy miről is szól ez a játék! Bombázd le az ellenséges lövegeket a saját egységeddel! A játék számokban: 9 különböző (nem rombolható) pálya, 4 fajta választható löveg, 1-7 bot elleni küzdelem, 4 különböző nehézségi pálya, 7 különböző felvehető power-up.
A Men of War a Faces of War folytatása, tehát egy erősen akcióorientált második világháborús RTS, három különböző sztorivonallal, melyet német, szövetséges és szovjet oldalon élvezhetünk.
A Csehországból származó Faraway Studios munkásai egy új, point & click alapú horror kalandjátékot szeretnének az idén mindenki számára elérhetővé tenni. Ez idáig semmi igazán eget rengető újdonságot nem takar, azonban mindezt teljesen ingyen tálalják majd elénk a 2008-as év folyamán. De tulajdonképpen mire is számíthatunk az Until I'm Gone (mert bizony ez a játék címe) sztoriját illetően? Hát nyilvánvalóan mint minden ilyen típusú játékban, itt is van egy főszereplő, akinek sorsa hatalmas fordulatot vesz - természetesen horrorjáték esetén erősen rossz irányba. Nathan egy teljesen normális férfi, aki hőn szeretett felesége mellett szeretné tölteni az ünnepeket. Igen ám, de csak hamar kiderül, hogy mégsem olyan hőn szereti drágalátos kedvesét, mint elsőre hittük! Nathan szeretője telefonon értesíti partnerét a szenteste folyamán, hogy azonnal utazzon el hozzá, különben mindent kitálal feleségének. Másnap máris útra kelünk, hogy a hölgy értesülésére adjuk döntésünket - mely nem mellette szól. Ekkor a természet felesküdik ellenünk, autónk nem indul el, a nappal éjszakába csap át és az időjárás sem túl fényes. Egy hotelben kötünk ki, ahol is furcsa dolgok veszik kezdetét a rémisztő éjszakának...
Vannak olyan művek, melyek üvöltenek egy film- vagy játékadaptációért, valamilyen oknál fogva eddig mégsem mert hozzájuk nyúlni senki. Az egyik ilyen szent tehén most végre úgy tűnik, mindkét átalakuláson átmegy, ráadásul írója hathatós közreműködésével.
Újra lángba borulnak a királyságok a Kingdom Under Fire második részében, amely ráadásul nem csak egy új részt, de egy új műfajt is megpróbál sikerre vinni: a programban láthatjuk előszőr a hangzatos MMOARTS, vagyis a Massively Multiplayer Online Action Real-Time Strategy-t mozgásban. Három eltérő frakció (ezek közül az emberek, illetve a sötét légió már fel van fedve), több ezer játékos online, és legalább ennyi egység a csatamezőn - ezt ígéri a fejlesztőstúdió. Úgy legyen.
Az érdekes nevű Legyen ön is Milliomos alapokra helyezett játék a címe mögött igen komoly belsőt takar. Beépített, könnyen elsajátítható kérdésszerkesztő, cserélhető műsorvezető, játékos, ranglista. Minden zene tökéletesen a helyén van, az újrajátszások száma több ezerre tehető, ugyanis a fejlesztő időt és fáradtságot nem kímélve csinált egy hihetetlen méretű kérdéssort témakörök szerint rendezve. Ha jelentkeztél játékosnak az újrainduló sorozatba és szeretnél kicsit gyakorolni, ideális játékot találtál!
A török, indie TaleWorlds stúdió szerepjátéka nem küllemével lopta be magát a játékosok szívébe, sokkal inkább bájával, friss ötleteivel, és a középkori harcrendszert remekül lemodellező harcrendszerével.
Amikor a dán GuppyWorks tavaly nekiállt Andersen meséit feldolgozni kalandjáték formájában egy sajátos szemszögből, azaz a híres mesemondóval a főszerepben, örömünk több forrásból fakadt: maga a téma, a műfaj, és a szó szerint meseszerű kivitel is csillapította szomjunkat. Hogy némi keserű utóízt maradt utána a szánkban, az már kevésbé örömteli, de gyakorlat teszi a mestert...
Az orosz Quazar Studio 2007-es első játéka egyrészt szemnek kellemes volt, másrészt kellően pörgős, ráadásként ott volt a pepecselős játékosokat kielégítő járműtuningolós móka is. A cucc megosztotta a kritikusokat, 40 és 70 százalék között ingadozott az értékelés, ám a stílus kedvelői körében méltóbb fogadtatásra talált, és igazolta a CDV döntését: a nagy vízen túl is lehet piaca a kicsikének. Olyannyira igaz ez, hogy a srácok megkapták a zöld jelzést a folytatás / kiegészítő lemez (hogy önálló anyag lesz-e vagy expanzió, az még nem tiszta) elkészítésére.