A Steam Next Fest minden évben ugyanarról szól, vagyis a fejlesztők azért küzdenek, hogy minél több játékos próbálja ki a demójukat és felvegye a játékukat a kívánságlistájára. Ez ugyanis az egyik legfontosabb mutató a Steam algoritmusában, amely jelentősen befolyásolhatja egy készülő játék sikerét. Éppen ezért különösen meglepő, amikor egy fejlesztő ennek pont az ellenkezőjét kéri. Az About Fishing alkotója ugyanis nem arra biztatja a játékosokat, hogy az ő projektjét támogassák, hanem arra, hogy fedezzenek fel más demókat is. Ez elsőre furcsa marketingstratégiának hangzik, de közben remekül megmutatja, milyen összetartó tud lenni az indie fejlesztői közösség. Az About Fishing már most a Steam Next Fest egyik legérdekesebb indie címe lett. A fejlesztő által csak misztikus horgászós játékként jellemzett alkotás egyszerre bizarr, nyugtalanító és lenyűgözően kreatív. A játékosok halakkal kommunikálhatnak, gyilkossági nyomokat kereshetnek a víz alatt, miközben egy különös kisváros titkait próbálják megfejteni. Kevin, a The Water Museum fejlesztője azonban a fesztivál indulásakor közzétett üzenetében nem a szokásos kéréssel fordult a közönséghez. Ahelyett, hogy mindenkit wishlistelésre buzdított volna, arra kérte a játékosokat, hogy a demó kipróbálása után keressenek egy másik érdekes projektet is, és adjanak esélyt annak. Szerinte rengeteg tehetséges alkotó vesz részt a Next Festen, akik ugyanúgy megérdemlik a figyelmet.
A gesztus azért különösen figyelemreméltó, mert a kívánságlistás feliratkozások kulcsfontosságú szerepet játszanak egy játék sikerében még a megjelenés előtt. Egyetlen wishlist gyakran többet ér egy fejlesztő számára, mint bármilyen közösségi aktivitás vagy pozitív komment. A The Water Museum azonban láthatóan megengedheti magának ezt a nagyvonalúságot, hiszen az About Fishing már a Next Fest előtt is komoly érdeklődést váltott ki a közösségből. A stúdió június közepén jelentette be, hogy a játék átlépte a 100 ezer kívánságlistás felhasználót, ami indie körökben kiemelkedő eredménynek számít. Kevin ráadásul nem állt meg itt, azt is javasolta a játékosoknak, hogy a demózás után kapcsolják ki a számítógépet, menjenek ki a szabadba, és nézzenek meg egy fát. Egy olyan iparágban, ahol mindenki a figyelemért harcol, ritkán találkozni ennyire önzetlen és emberi hozzáállással.
Borítókép: Steam