Játékadatbázis

Serious Sam Forever

Serious Sam Forever

Az első rész a Serious  Sam-et egy kis hajszál híján legendává tette - a második pedig a pokolba taszította a fejlesztőgárdát. A gyönörű grafikus motort most felhasználják, hogy egy az elsőt ismételten elhozzák nekünk - ez lesz a Serious Sam Forever. Vajon mi lesz belőle?

Star Wars: Rogue Squadron 3D

Star Wars: Rogue Squadron 3D

Egyesek hős Jedik, mások megromlott Sith-ek, köztársasági katonák vagy lázadó pilóták akarnak lenni. Annyi-annyi lehetőségünk volt már más és más karakterekkel megmenteni vagy veszélybe sodorni a Galaxist, de ezúttal az utóbbi stílus kedvelői győzedelmeskednek. A Star Wars: Rogue Squadron 3D című akciójátékban egy pilótát alakítunk, aki a Zsivány osztagban rakja rendre a birodalmi csapatokat. Remek hangulatú és érdekes misszókkal teli játék, elavult grafikája egyesekben ettől függetlenül csalódást válthat ki.

Star Wars Episode I: The Phantom Menace

Star Wars Episode I: The Phantom Menace

A Star Wars SAGA újjászületése, kibővítése 1999-ben egycsapásra kirobbantotta a sci-fi őrületet! Csakhamar megérkezett a Baljós Árnyak című rész játékváltozata is, ahol több karakter irányítása mellett lehetőségünk nyílik megmenteni a Köztársaságot a Kereskedelmi Szövetség droidhadseregétől. 11 pálya és megannyi érdekes helyszín várja a játékosokat, melyeket a filmből már ismerhetünk, csak ezúttal mi vagyunk a főszereplők, de a sztori a régi!

Hitman: Codename 47

Hitman: Codename 47

Az Eidos gyöngyszeme, minden idők egyik legsikeresebb akciójátéka. A mogorva, kopasz bérgyilkos számtalan veszélyes küldetését hajthatjuk végre, rengeteg fegyver alkalamzása mellett, könyörtelenül vagy szép csendben. Kihagyhatatlan alkotás!

Desperados

Desperados

Egy igencsak minőségi alkotás a Spellbound csapatától, mely leginkább a Commandos című csapatalapú stratégiai játékra hajaz. A westernkörnyezet és a történet kitűnő, a játékmenet frenetikus, és nem nélkülözi a logikát. Összességében mindenképp adni kell neki egy esélyt!

Shadowgrounds Survivor

Shadowgrounds Survivor

A Shadowgrounds című akciójáték folytatása, melyben három irányítható karakter, rengeteg új támadási forma, megújult motor és jól kidolgozott RPG-rendszer várja az előző rész játékosait.

Medal of Honor: Allied Assault Spearhead
Commandos 2: Men of Courage

Commandos 2: Men of Courage

A Commandos 2: Men of Courage egy taktikai stratégiai játék, melyben egy különleges osztagot irányítva kell küldetéseket végrehajtanunk a második világháború különböző hadszínterein. Nincs bázisépítés, sem utánpótlás, csak egy csapat kőkemény baka, akik szembeszállnak a Harmadik Birodalom elnyomásával. A játék elképesztő nehézségével írta be magát a videojátékok nagykönyvébe, szerették a játékosok és a kritikusok, így nem túl meglepő módon az eredeti fejlesztők és a Yippee Entertainment együttműködésében 2020 elején elkészült a Commandos 2 HD Remastered változata, ami teljesen új külsőben mutatja be a katonák kalandjait.

The Agency

The Agency

Yair Landau, a Sony Pictures Entertainment alelnöke, a Sony Pictures Digital elnöke egy szakmai konferencián mutatta be a cég új projektjét. Beszédének lényege a filmek és a játékok egymásra hatása volt, példának a Ryan közlegény megmentését hozta fel, melynek hatására olyan játékok születtek, mint a Medal of Honor, a Call of Duty, vagy a Company of Heroes. Ezután azt fejtette ki, hogy bár rendkívül népszerű a fantasy téma az MMORPG-k világában, kissé túl sok szűk gatyában, nagy karddal rohangáló karakter kalandozik már a kibertérben, helye lenne valami újnak � például egy modern kémtörténetnek.

World War II Online: Battleground Europe
LEGO Universe

LEGO Universe

Az első MMOG, mely a töretlen népszerűségnek örvendő legójátékra épül, természetesen "gyermekbarát" módon, azaz bátran elé ültethetjük a lurkókat is. A résztvevők megépíthetik saját karakterüket és életterüket, majd részt vehetnek a közösség életében, haverkodva, mókázva, mindenféle játékokban, versenyekben részt vállalva, eközben egyre fejlesztve virtuális "kockamásukat". Olyan kihívások várnak ránk, mint egy leomlott híd újjáépítése, amelyben össze kell fognunk a siker érdekében, vagy menekülés egy pusztulófélben lévő űrhajóról, amelyhez meg kell építenünk saját rakétánkat.

Shrek the Third

Shrek the Third

Elkészült hát a szokásos Disney filmekből készült játékadatptáció, ami elsősorban a fiatalabb korosztályt célozza meg a Shrek 3-al. A játék jópofa, aranyos, de minden szépsége kimerül a megszokott ugri-bugri bunyós játékmenetében... Több karakterrel lehetünk a történet során (Shrek, Szamár, Csízmás kandúr, Fiona, Csipkerózsika), mely félig-meddig hűen követi a moziban látottakat, és változatos helyszíneken folyik a gyepálás, de a durván 6 órás játékidő azt hiszem mindent elárul a játék szavatosságáról...

Lionheart: Legacy of the Crusader

Lionheart: Legacy of the Crusader

A haldokló Black Isle utolsó próbálkozása PC-n. A nagyszerű játékfejlesztő/kiadó stúdió az Icewind Dale után gyakorlatilag lefelé ívelő pályával "büszkélkedhetett", termékeik minősége csökkent (az Icewind Dale 2 gyakorlatilag bukta lett). A Lionhearttal egy utolsó, nagy hajrát produkáltak, azonban sajnos előrelépni nem tudásuk (grafika terén mindenképp elmondható ez) ezt a játékot sem volt képes a nagyok közé emelni.

City of Heroes Freedom

City of Heroes Freedom

A világ első szuperhősös MMORPG-je, melyben létrehozhatjuk saját köpenyes-kisgatyás-maszkos héroszunkat, egyedi képességekkel, erőkkel, cuccokkal, tetszés szerint megalkotott jelmezben. Ezután csatlakozhatunk a többi szuperkomához, felépíthetjük saját titkos főhadiszállásunkat - a cél, hogy mi legyünk a legszuperebb szuperbanda a metropoliszban.

Red Ocean

Red Ocean

Terrorista vs. szuper amerikai hős. Imserős a felállás? Nos, a Red Ocean is ezt kínálja, meglehetősen gyér és unalmas felhozatalban. Tipikus példája annak, amikor a fejlesztők a grafikával akarják kiszúrni az egyszeri játékos szemét, mondván, "az majd úgyis feledteti az unalmas játékmenetet". A szokásos "megyek-oszt-lövök" játékstílust kapjuk. A pályákon már nem is nagyon tudjuk, miért lövöldözünk, annyira ellaposodik az egész értelme. Aki még nem játszott FPS-sel és nem is akar nagyon elmerülni e műfajban, talán kipróbálhatja, a többieknek nem javasolt (főleg egy Bioshock vagy S.T.A.L.K.E.R. megléte mellett).

Ninja Gold

Ninja Gold

Ősi tradíciók csapnak össze a modern kor fejlett fegyvereivel, jakuzák, orosz maffia és egy halom lopott arany a körítés ehhez a harchoz. Warren Spector és John Woo közös játéka a Ninja Gold.

Unreal Tournament

Unreal Tournament

Az "FPS-kor hajnalán" az Epic és az id Soft éles versenyt folytatott egymással. Az Unreal Tournament, a fantasztikus sikerű Unreal multiplayerre kihegyezett verziója tíz nappal jelent meg a Quake Arena előtt. Bár utóbbi korszerűbb megjelenést kapott, hála John Carmak elképesztő motorjának, és játékmenete is egyszerűbb volt, az UT mégis kivívta az elismerést, több okból is. Az első a mesterséges intelligencia volt, melynél jobbat azóta is keveset gyártottak, és melynek hála a játékbeli botok igazi kihívást jelentettek. A második ok a változatos játékmódokban keresendő: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture The Flag, Domination, Assault, Last Man Standing - mindenki megtalálhatta a kedvére valót. A harmadik ok a fegyverekben keresendő, és nemcsak a széles választékban (láncfűrésztől a sokkoló puskán át a nukleáris robbanófejig), de abban is, hogy a Q3A-tól eltérően itt majdnem minden készségnek volt egy alternatív tüzelési módja, mely alaposan megcsavarta a játékbeli taktikát és stratégiákat. És ott volt még a Translocator, mellyel bárhová teleportálhattunk, a Stomping (ellenfél fejére ugrás a magasból), vagy épp a Launching ("baráti tűz" kikapcsolása után társunk átlövése a pályán rakétavetővel). Mindennek, no és a jól moddolhatóságának (rengeteg kiváló mod jelent meg hozzá az idők folyamán) köszönhetően ma is töretlen népszerűségnek örvend, egy friss felmérés szerint kb. 2000 szerveren frageli egymást több ezer játékos szerte a földgolyón...

Prince of Persia: Warrior Within

Prince of Persia: Warrior Within

A UbiSoft fejlesztőcsapata sikeresen támasztotta fel a Prince of Persia 3D-vel meggyilkolt Prince of Persia nevet 2003 telén. A Sands of Time-mal ismét elvarázsolt minket és magával ragadott Jordan Mechner, bár ezúttal nem ő készítette a játékot teljes egészében. A siker után természetesen egy folytatást is elvártak a rajongók; ez lett a Warrior Within.

Shot Online

Shot Online

Érdekes, ráadásul ingyenes MMORPG, melynek témája a golf. Hat, különböző alaptulajdonsággal bíró karakter közül választhatjuk ki hősünket, és indíthatjuk el a profi golfozóvá válás rögös útján. A virtuális világ három fő részre oszlik: a főtéren lehet közösségi életet élni, csetelni, kereskedni, haverkodni; vannak ezen kívül gyakorló- és versenypályák, utóbbiak között 14 darab 18 lyukú pályát találunk. Játszhatunk egyedül vagy negyedmagunkkal, akár klánt is alapíthatunk. A játék szervezője, a OneNet rendszeresen indít bajnokságokat, értékes jutalmakért.

Codename: Panzers Commander's Edition

Codename: Panzers Commander's Edition

A gyűjteményes csomag a Codename: Panzers, Phase One és Codename: Panzers, Phase Two játékokat tartalmazza. Bővebb leírást lásd a kapcsolódó játékinfóknál!

Kudos: Rock Legend

Kudos: Rock Legend

Nem tudom, olvasóink közül hányan emlékeznek a Codemasters 1988-as, Colin Jones által írt zseniális alkotására, a megkapóan sajátos című Rock Star Ate My Hamster játékra (ZX Spectrum, C64, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC verziója is volt). Nos, ennek a műnek szellemi örökösét készítette most el néhány lelkes fiatal... A Positech Games neve alatt megjelent Rock Legend tervezője és programozója Cliff Harris, tulajdonképpen az ő alkotása a cucc. Nagy szerencséjére profi segítők álltak mellé: a rendkívül sokoldalú Julianne Regan, az All About Eve énekese (ő a játék főcímdalának előadója), és Jean-Marc Lederman zenei producer, aki többek között Regan kisasszonyt is menedzselte. A játékban, melynek demóját (alig 25 mega!) megtaláljátok a letöltések között, egy énekest alakítunk, akinek össze kell hoznia egy ütős bandát. Először fejünket kell kialakítani pár sablonból, majd beírni a nevünket és a banda nevét (a megjelenő súgóablakokat be kell csukni, hogy tudj dolgozni!), aztán jöhet a buli. A legfontosabb persze összeszedni a csapatot. Alul a mikrofon ikonra kattintva tudsz meghallgatást szervezni, ennek ára 12 dollár. Mindenképp kell egy dobos, egy bassz- és egy szólógitáros, rajtuk kívül még egy billentyűst és egy szaxist tudsz beszervezni, de ez utóbbi kettő opcionális (viszont pénzt hoznak, így javasolt). A felvételnél három dolgot kell figyelni: a színes csíkot, ez az általános képességeket takarja, az illető jellemvonásait (a negatív tulajdonságok, mint a Disruptive, Destructive, Egotistical, Pessimistic, stb. kerülendő), illetve, ha már vannak bandatagok, ők is elmondják, kit látnának szívesen, ezt is érdemes megfontolnod.

X Motor Racing

X Motor Racing

Az X Motor Racing nem azért különleges, mert autós játék - éppen ellenkezőleg, ettől akár még szokványos is lehetne. Ám az apró garázsprojekt szédítő fizikával van megáldva - az árkád csodák kedvelői, no meg a szimulátor rajongók mind és mind tehetnek egy próbát, nem minden napi élmény!

SimCity 4: Rush Hour

SimCity 4: Rush Hour

Egy kiegészítő, mely tulajdonképpen nem más, mint egy kövér patch, ugyanis jórészt az alapjátékban meglévő, a közlekedéssel összefüggő hibákat orvosolja. Persze kapunk új dolgokat is, mint amilyen a U-Drive, mellyel a mindenféle közlekedési eszközöket vezethetjük, és vállalhatunk el jutalommal kecsegtető küldetéseket. Rengeteg rajongói kérést vettek figyelembe a készítők:  sugárutak, talajszinti sztrádák, egyirányú utak, magasvasút, marina, világítótorony, történelmi épületek. Ezen túlmenően a menedzselés is könnyebedett: immár mind a 12 adósávot külön állíthatjuk, és egy kattintásra elérhetjük, majd beállíthatjuk az összes közintézmény büdzséjét is.

SimCity 4

SimCity 4

Egy régi nagy klasszikus újkori visszatérése, melyben  benne van az SC2k bája és szellemisége, az SC3k hasznos újdonságai, az összes bú-baj javításával, és temérdek új ötlettel, apró finomsággal megfűszerezve. Teljesen 3D-s látványvilág, régiók, melyek segítségével egy metropoliszt vagy akár egy kontinenst is felépíthetünk, menedzser- és istenmód, minijátékok. Bár vannak hibái, de mindezen túlmenően a SimCity 4 minden elemén látszik, hogy a sorozattal belsőséges viszonyban lévő profik készítették, rendkívül átgondolt és összeszedett az egész, tele friss és jó ötletekkel és elismerésre méltó precizitással, méltón a Mester, Will Wright szellemi örökségéhez.