Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains

Star Wars Monopoly: Garantáltan könnyek szöknek a szemedbe játék közben

A világ egyik legnépszerűbb társasjátékában “órisái” fénykardcsatákat vívhatunk.

Ha megkérdezed ma az utca emberét Magyarországon arról, hogy melyik az első táblás társasjáték az eszébe jut, hatalmas meglepetésnek kell történnie, hogy ne a Catan, Activity, Scrabble, Gazdálkodj okosan, Monopoly ötösből válasszon. A fridzsiderszocializmus és gulyáskommunizmus örökségét szép lassan levetkőzik a fogyasztási szokások, így egyre nagyobb teret nyerhetnek a változatosabb, összetettebb játékmenettel rendelkező alkotások, amelyek tényleg hosszú órákra szórakoztatnak akár egyedül, akár társaságban. Ezzel párhuzamosan a globális multik még mindig úgy érzik, hogy szükség van a klasszikusok újabb és újabb kiadásaira, hátha sikerül még elővarázsolni néhány forintot a naiv vásárlók pénztárcájából. Ennek a trendnek az újabb letétményese a Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains.

Látványos a Star Wars és a Monopoly táblák házassága - Forrás: Ubisoft / Behaviour
Látványos a Star Wars és a Monopoly táblák házassága - Forrás: Ubisoft / Behaviour

Rögtön az árral kell kezdeni. Az erős forint mellett sem mehetek el szó nélkül amellett, hogy egy ennyire faék egyszerű programért mégis miért kérnek el 29,99€-t, azaz több, mint 10 000 forintot. Persze, ki kell fizetni a többplatformos fejlesztési költséget (PC mellett az összes konzolon dobálhatod a kockákat), valamint a licenszt, amivel a Disney és a Hasbro rendelkezik. Megéri? Ezt természetesen saját magadnak kell eldöntened, én csak bemutatom azt, hogy mire számíthatsz, miután a Ubisoft Connecten keresztül feltelepítetted a programot.

Valamit mondani akartak azzal, hogy űrkocsmában kell Monopolyt játszani a Star Warsban? - Forrás: Ubisoft / Behaviour
Valamit mondani akartak azzal, hogy űrkocsmában kell Monopolyt játszani a Star Warsban? - Forrás: Ubisoft / Behaviour

Tilos azt felróni a fejlesztő csapatnak, hogy ne teremtettek volna igazi csillagok háborújás hangulatot a tábla mellett. Mind a zenék, mind a hangok, mint a grafikai elemek kísértetiesen emlékeztetnek arra, amikkel találkozhattál ebben a hatalmas univerzumban. A rajongó azonnal otthon érezheti magát, a semleges és hater közösség meg amúgy sem a célközönség. Az indítás után (PC-n) azonnal feltűnt, hogy komoly gondok vannak az irányítással. Ez a mindenre “Backspace” + “Enter” kombináció elavultnak tűnik, a kattintgatás meg valamiért nem esett kézre, plusz mintha maga a kódolás arra kényszerítene, hogy csak végszükség esetén egerezzek. Azonban ez csak a jéghegy csúcsa, az igazi gondok mélyebben rejtőznek.

Az Erő a kockákat átjárja, a játékot már kevésbé - Forrás: Ubisoft / Behaviour
Az Erő a kockákat átjárja, a játékot már kevésbé - Forrás: Ubisoft / Behaviour

Oké, ne kerülgessük tovább a forró kását: ez egy Monopoly néhány kreatívabb újítással, de egy olyan botrányosan lassú és monoton játékmenettel, ami ismérve volt már az első, klasszikus kiadásnak is. A szerencsén múlik minden, a taktikázásra minimális lehetőségek vannak. Olyan vadul skipeltem meccs közben a “skip” parancsot, azaz a “Backspace-t”, amennyire csak tudtam, ezzel együtt végig úgy éreztem, hogy csak az időmet rabolja az összes animáció, amelyek többségének valójában semmi érdemi haszna nincs. Már a második dobásomnál felszínre került, hogy kevés a voice line-ja a karaktereknek (ők váltották le a vasalót, a kalapot és a kisautót), az új helyszínek (Hyperspace = vasútállomás, Cantina, Canto Bight, Destiny = szerencsekártyák) nagyjából második felbukkanás után unalmassá válnak. A hősök és gonoszok passzív és aktív képességekkel befolyásolják az eseményeket, de a végén úgyis csak az számít, hogy a kockavetésben mekkora tehetséged vagy, azaz valójában mennyire vagy szerencsés. 

A cím nem hazudik legalább, tényleg vannak hősök és gonoszok a játékban - Forrás: Ubisoft / Behaviour
A cím nem hazudik legalább, tényleg vannak hősök és gonoszok a játékban - Forrás: Ubisoft / Behaviour

A győzelmet úgy szerezheti meg valamelyik csapat, hogy elfogynak a “GO-események”, ezek azok a különlegesnek szánt extra kockadobások, amelyek akkor aktiválódnak, ha valamelyik bábu áthalad a kezdő- és célmezőn. Ennyi, kész, kifújt. Gyakorlatilag egyetlen mérkőzés alatt kiismered a dolgokat, ezután már csak a karaktereket rotálhatod azért, hogy tényleg mélységében tanulmányozhasd az aktívokat és passzívokat. Mivel 21. századi termékről van szó, ezért elengedhetetlenek a skinek, amik a hajókat, kockákat és karaktereket színezik át. Egyedül vagy csapatban, online és offline egyaránt elmerülhetsz ebben a messzi, messzi galaxisban, ami bár csábítónak tűnik, inkább kerüljétek el.

Borítókép: Ubisoft / Behaviour