Tesztek

Grim Fandango Remastered teszt

Grim Fandango Remastered teszt

A LucasArts bő másfél évtizedes tétlensége után azt hittük, végleg lemondhatunk arról, hogy valaha is megvásárolhassuk digitálisan tucatnyi klasszikus játékukat, aztán eljött a GOG, eljött a retróláz, és egy szerencsés véletlen is közrejátszott.

Grim Fandango

Grim Fandango

A kalandjátékok szerelmesei 1997-ben, a Monkey Island 3 egyik távoli szigetén futhattak össze Szőkeszakáll kávézójának csendes törzsvendégével, akinek mellesleg egy kés állt ki a hátából (ami elég jó magyarázat a csendességére). Itt találkozhattunk először Manny Calavera barátunkkal (Kopaszodó Manny, szabad fordításban), a 98-as év legnagyszerűbb, leghumorosabb, leghalálibb kalandjátékának hősével. Ahogy már korábban tudhattuk, a LucasArts 1997-ben, engedve a „nem 3D-s játékokat nem vesszük játékszámba” trendnek, elhatározta, hogy következő kalandjátékát kiemeli a térbe. A fejlesztők nem bíztak semmit a véletlenre: játékukhoz mindenből a legjobbat vették. Kiindultak egy 3D-s motorból, ehhez teremtettek egy aztékos-latinos hangulatú világot, benépesítették jópofa csontvázakkal, és megfűszerezték a Monkey Island felhőtlen humorával. Így született meg a Grim Fandango.

The Neverhood

The Neverhood

1996-ban összeverődött egy fiatal fejlesztőcsapat, előállt egy meglehetősen egyedi ötlettel, és megalkotta első játékát The Neverhood címmel, a DreamWorks támogatásával. Közel 5 tonna gyurma felhasználásával készítették el a díszleteket, hiszen itt szó sincsen 3D-s effektekről, illetve "shader modellek"-ről, csupán az akkori csúcstechnikát felhasználva bedigitalizálták a gyurma-környezetet, gyurma-mozdulatokat. Rengeteg rajongója van a játéknak mind a mai napig - köztük jómagam is -, de a játékba fektetett kreativitás és egyediség mégsem hozta meg a várva várt sikereket. Hogy miért? Csuda tudja, de annyi biztos, hogy a '90-es évek közepe környékén kezdett hanyatlani az érdeklődés a kalandjátékok iránt, és ezt a Neverhood mellett a Grim Fandango is megsínylette: jó visszhangok, de mégsem ment az eladás... Ezután konzolra több arcade jellegű játékot készítettek még a srácok (Skullmonkeys, Klaymen Gun Hockey) a The Neverhood főszereplőjével fémjelezve, de sajnos '99-ben felbomlott ez az ígéretes fejlesztőgárda.

Monkey Island 3 - The Curse of Monkey Island

Monkey Island 3 - The Curse of Monkey Island

A LucasArts talán az egyik legrégebbi gárda a játékiparban, számos remek - és számos feledhető - alkotáson vannak túl. Első sorban a Star Wars világát használták fel  a játékaikhoz, de néha elrugaszkodnak sagától és kimondottan ötletes és élvezetes játékokat tudnak alkotni mindenféle vastüdős-fénykardos körítés nélkül. Hogy csak a kalandjátékokat említsem: Grim Fandango, Full Throttle vagy éppen a Monkey Island sorozat...