Super Mario Bros. Wonder teszt – Beütött a gomba
A legújabb Super Mario egyszerre megújulva és a hagyományokhoz ragaszkodva tér vissza a 2D-hez, csak éppen olyan köntösben, mintha egy drogos trip élményünk lenne.
A legújabb Super Mario egyszerre megújulva és a hagyományokhoz ragaszkodva tér vissza a 2D-hez, csak éppen olyan köntösben, mintha egy drogos trip élményünk lenne.
A Nintendo belsős játékgyára annak ellenére sem áll le, hogy a Wii U igazi áttörése elmaradt. Harminc évvel az eredeti Super Mario Bros. megjelenése után a kiotói óriások ezúttal egy szerkesztőfelülettel és végtelen lehetőségek tárházával lepik meg a rajongókat.
Mario megszámlálhatatlanul sokszor mentette már ki Peachet a bajból, ám hősünkre újabb megpróbáltatás vár: felül kell kerekednie a Nintendo egyik legsikeresebb sorozatának eddigi felvonásain. Vajon sikerrel járhat, vagy jobb, ha marad a vécépumpánál?
Nincs új Nintendo konzol Mario nélkül, és a japán cég legnépszerűbb játékhőse természetesen nem hagyhatta ki a Wii U megjelenését sem. Megérkezett a New Super Mario Bros. U, ami inkább szép, mintsem forradalmi.
Vannak játékok, amik soha nem avulnak el. Igen, ritka jelenség ez, ám nem példa nélküli: gondoljunk csak a Doomra, ami 1993 óta ugyanolyan élvezetes, vagy a Super Mario Bros. 3-ra, melynek utolsó világa még most is megizzaszt, de valahogy képtelenek vagyunk félbehagyni. Azt lehetetlen előre megjósolni, hogy mely játékok lesznek örök darabok, főleg mostanában, mikor szinte csak folytatások uralják a AAA-piacot. A GTA-kkal viszont a Rockstar eddig egyszer sem lőtt mellé, és bár a GTA III kissé megkopott 2012-re, a Vice City bűntől ragacsos cukormáz-városa most is legalább annyira vonzó, mint tíz évvel korábban -- pláne, hogy ma már az egész elfér a zsebünkben, így a hideg téli buszozások során is kijut a karibi hangulatból.