26 év munkája van ebben a magyar stratégiai sci-fi játékban

26 év fejlesztés, a finisben némi AI-segítség és a sötét, csendes űr – a LightCone nem szokványos játék, ahogy a fejlesztésének a körülményei sem voltak túl szokványosak.

Több mint két és fél évtizeddel ezelőtt, 2000-ben álmodta meg két fejlesztő azt a grandiózus sci-fi koncepciót, ami végül idén ért révbe. A LightCone egy egyedi, böngészőből (asztali és mobil eszközökön egyaránt) játszható űrstratégiai szimuláció, amelyet végül a projektet egyedül végigvivő Juhász-Kovács Péter modern AI-eszközök (elsősorban az Anthropic-féle Claude) segítségével tudott befejezni. A játék a thelightcone.space oldalon érhető el zárt bétában, és kifejezetten a türelmes, lassan kibontakozó sci-fik rajongóit célozza meg.

A LightCone nem egy pörgős RTS, hanem egy "mélyidő-űrszimuláció", ahol a fénysebesség valódi megmásithatatlan fizikai törvényként működik. Nincs teleportálás, az információk, parancsok és rádióüzenetek mind fénysebességgel utaznak. Ha negyven fényévre lévő kolóniánk van, arról csak 40 éves késéssel tudunk meg bármit is. Az idő múlása is különleges: a valóságban 10 perc a játékban egy évnek felel meg, így napi pár belépéssel évtizedek történetét menedzselhetjük egy 110 ezer valódi csillagot és másfél millió bolygót tartalmazó perzisztens galaxisban. Nincs klasszikus győzelmi feltétel, a cél egyedül a túlélés és a felfedezés az űr csendjében.

Kép forrása: LightCone
Kép forrása: LightCone

A játékmenet az adminisztráció és az evolúció folyamatos egyensúlyozásáról szól. Egy olyan idegen civilizációt kell terelgetnünk, amely saját, generált nyelvvel és hitrendszerrel rendelkezik (ezt még csillagtérképeken is vizualizálhatjuk). A "Repedés" nevű mechanika miatt a távoli kolóniáink évszázadok alatt teljesen elidegenedhetnek tőlünk, saját nyelveket és kultúrákat kialakítva míg a "Sötét Erdő" koncepciója (amit a Liu Cixin-regényekből is ismerhetünk) más játékosok és halálos Berserker szondák fenyegetését hozza el. A távollétünkben is zajló ügyekről a programozható "Mind" rendszer gondoskodik, nekünk pedig az ipar, a terraformálás, és az óhatatlan diplomáciai elszigetelődés hálójában kell fenntartanunk a birodalmunkat.

Egy borzaszóan izgalmas, komplex és roppant egyedi projektnek tűnik a LightCone. Az egyelőre korlátozott férőhelyes béta megjelenéshez is csak gratulálni tudunk! Ha nektek is tetszik a koncepció, látogassatok el a LightCone weboldalára, ahol hozzáférést nyerhettek a szimulációhoz.

Borítókép forrása: LigthCone