3D-s renderelés optimalizálás az Alan Wake-hez
A motion capture technológia licencelése után most a 3D grafikus gyorsítás van soron, amihez egy speciális eljárást sikerült megszereznie a Remedynek.
"Örülünk, hogy együtt dolgozhattunk a Remedyvel az Alan Wake-en" — fűzte hozzá Marko Nurro, az Umbra Software vezérigazgatója.