Igen, azt már tudjuk, hogy az Arkane Studios lánykái remek módon ragadják meg a hangulatot, még akkor is, ha mellé kissé félrekalapálják a játékot. Tény azonban, hogy egy termékből nem csak az átgondolt koncepció, de bizony a hangulat is képes kultikus szoftvert faragni.
Még véletlenül sem azt állítom, hogy a Dark Messiah ne lett volna fantasztikusan hangulatos játék. Csupán azt mondom, hogy az elején jelentkező iszonyatosan jól eltalált beleélős elemeket előbb elkezdték ritkítani, a végére pedig gyakorlatilag kihagyták őket, így megmaradt a remek fizikai manipuláció, valamint az emlékek, hogy az eleje valami fenomenális lett. (Némi önigazolás számomra, hogy a készülő Xbox 360-as változat gyakorlatilag teljes egészében átfaragja majd a játékot, tehát nem csak nekem tűnt fel a dolog.) Lényeg a lényeg, hogy a fiúk a bányában dolgoznak, és nem csak a Crossing címet viselő Source-motoros "keresztbe-kasul platformos" akciójátékon, hanem egy másikon is, amelyről egyelőre több információ nem látott napvilágot.
Ha az Ubisoftból, és az ő termékdatálásából indulunk ki, akkor esélyes, hogy egy második részt készítenek a Dark Messiah-nak (amelyet immáron nem lenne hülyeség az univerzum egyéb játékaihoz, például a Heroeshoz igazítani) de az sem kizárt, hogy talán kultikus szerepjátékukhoz, a remek hangulattal és okos ötletekkel megáldott Arx Fatalishoz készítenének egy folytatást. De ha a szívemre hallgatok, és kiindulok abból, hogy az első, nagy sikert aratott játékuk RPG volt, és továbbgondolom, hogy most már a Might & Magic univerzum jogai a velük remek kapcsolatokat ápoló Ubisoftnál vannak, talán nem dőreség egy picit abban reménykedni, hogy talán egy hivatalos folytatás készül sokunk kedvenc szerepjátékához, a kilenc részt megélt klasszikus, Ultima stílusú Might & Magic-hez. De jó is volna...
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.
Hirdetés