Hiába rakott le a Remedy Entertainment szuper játékokat az asztalra, pénzügyi szempontból sajnos egyik alkotása sem aratott bombasikert – ilyen az, ha egy stúdió nem tömegtermékekben utazik. A Control Resonanttal viszont ez megváltozni látszik, a csapat ugyanis büszkén számolt be róla a közösségi oldalakon, hogy már egymillió kópia talált gazdára Dylan Faden manhattani kiruccanásából. Az idei év nagyágyúihoz viszonyítva ugyan nem nem számít olyan kiemelkedőnek ez a teljesítmény – az új IP-k táborát erősítő The Blood of Dawnalker például két nap alatt elkerülte ezt a mérföldkövet –, a Remedy karrierjében viszont rekordnak számít.
Ezt egyébként nem én mondom, hanem a cég CEO-ja, aki a következő szavakkal reagált a kiugróan jó eladásokra: „Az egymillió eladott példány nagyon erős kezdés. A Control Resonant a Remedy első olyan, saját kiadású játéka, amely ekkora léptékkel rendelkezik, ráadásul az elmúlt évek egyik legkiélezettebb időszakában jelent meg, az iparág legnagyobb neveivel egy időben. A játék összetéveszthetetlenül a Remedy munkája: megtalálhatók benne azok a merész ötletek és az a jellegzetes stílus, amelyet a rajongók már megszokhattak tőlünk. Hatalmas köszönet illeti játékosainkat és a csapatot, akik lehetővé tették, hogy a Control Resonant egy ennyire lenyűgöző alkotássá váljon.”
Ahogy azt a PC Gamer szerkesztője is megjegyzi, az értékelések terén egy hangyányival jobban teljesítő Alan Wake 2-nek két (!) hónapra volt szüksége ugyanehhez a teljesítményhez, bár az vélhetően az Epic Games Store exkluzivitásnak „köszönhette”, hogy nehezen indult be a szekér. Már a megjelenés előtt látszott egyébként, hogy a brutális szeptemberi felhozatal sem szabhat gátat a Resonant sikerének, hiába törték ugyanis fel a programot szeptember 23-án, az emberek többégének esze ágában sem volt betérnie a kalózöbölbe. Innen is szeretnék gratulálni a Remedynek, és bízom benne, hogy ezek után valamivel stabilabb lesz a stúdió pénzügyi helyzete.
Borítókép forrása: PlayStation Store