Alig telt el pár hónap azóta, hogy a Gang of Dragon nagyot robbant a The Game Awards színpadán, máris komoly kérdőjelek lengik körül a projekt jövőjét. Ami akkor még egy látványos, ambiciózus új címnek tűnt, most inkább egy bizonytalan sorsú fejlesztés benyomását kelti. A háttérben ugyanis pénzügyi problémák húzódnak, amelyek nemcsak a játékot, hanem magát a fejlesztőcsapatot is veszélybe sodorhatják. És ha ez nem lenne elég, az elmúlt napok történései kifejezetten rossz irányba mutatnak. A problémák gyökere egyértelműen a finanszírozás körül keresendő. A projekt egyik fő támogatója, a NetEase állítólag kihátrált, miután kiderült, hogy a fejlesztés befejezéséhez további 7 milliárd jenre, azaz nagyjából 44 millió dollárra lenne szükség. Ez az összeg még a nagy kiadók számára sem aprópénz, különösen egy új IP esetében, amelynek a piaci sikere egyelőre teljesen bizonytalan. A döntés így üzleti szempontból érthető, de a projekt szempontjából kifejezetten fájdalmas. A helyzet jelenleg az, hogy a Nagoshi Studios gyakorlatilag új befektetőt keres, miközben az idő és a bizalom is egyre fogy.
A helyzetet tovább rontja, hogy a rajongók kiszúrtak egy másik aggasztó dolgot is, a stúdió hivatalos YouTube-csatornája ugyanis egyszerűen eltűnt. Nem archiválták, nem privátra állították, konkrétan megszűnt létezni. Ezzel együtt a Gang of Dragon előzetese is eltűnt a hivatalos felületekről, és jelenleg csak az újrafeltöltött verziók, illetve a Game Awards-os bemutató maradt elérhető. Ez azért különösen frusztráló, mert egy stúdió ritkán törli a saját promóciós anyagait komoly ok nélkül. Az ilyen lépések általában átszervezésre, tulajdonosváltásra vagy rosszabb esetben teljes leállásra utalnak. Elméletben még mindig van esély arra, hogy egy másik kiadó beszáll, és megmenti a projektet. A játék ismertsége, illetve az, hogy helyet kapott egy olyan eseményen, mint a The Game Awards, mindenképpen növeli az esélyeit. A gyakorlatban viszont ez egy kockázatos üzlet lenne. Nemcsak a stúdió esetleges felvásárlását kellene finanszírozni, hanem a hiányzó több tízmillió dollárt is bele kellene tolni a fejlesztés befejezéséhez.
Borítókép: Steam