A The Witcher 4-hez régebbi videókártyák is jók lesznek az Nvidia új megoldásának köszönhetően

A The Witcher 4 brutális látványt ígér, de kevesebb VRAM is bőven elég lesz hozzá.

Néha az ember már elgondolkozik azon, főleg a legújabb AAA-játékok láttán, hogy egyes videókártyák 8 gigabájtnyi memóriája lassan már egy pasziánszhoz is kevés lesz. Miközben a fejlesztők egyre több és több VRAM-ot követelnek a látványért cserébe, a CD Projekt Red és az NVIDIA előállt egy olyan technológiai varázslattal, ami után minden PC játékos megnyalja mind a tíz ujját.

A The Witcher 4 (vagy ahogy még néhanapján felemlegetik: Polaris-projekt) nemcsak egy újabb fejezete lesz a Vaják-világnak, hanem egy technológiai forradalom is. Bevezetik ugyanis az RTX Mega Geometry technológiát, ami ígéretük szerint úgy teszi gyönyörűvé a játékot, hogy közben nem térdelteti le a hardvert. Képzeld el a sűrű, élethű erdőket, a tökéletes árnyékokat és a teljes Path Tracinget anélkül, hogy a kártyád memóriája füstölve adná fel a szolgálatot. Ez nem boszorkányság, hanem színtiszta mérnöki zsenialitás, ami bebizonyíthatja, hogy az Unreal Engine 5 igenis megszelídíthető!