Ácsi! Nem is a Halo-fejlesztők készítik a Halo: Campaign Evolved-ot?

Úgy tűnik, a Halo: Campaign Evolved fejlesztése korántsem az a nagy házon belüli projekt, mint azt az Xbox-rajongók remélték.

Mielőtt mindenki vasvillát meg energiakardot ragadna, egy dolgot szögezzünk le: a játékfejlesztés bizonyos aspektusainak kiszervezése egy teljesen bevett gyakorlat a nagy költségvetésű játékok világában – és ez a Halo-sorozatnál korábban sem volt ismeretlen. Az azonban mégis kifejezetten meglepő, hogy egy komplett konzolplatform elsőszámú nagy frist-party brandjénél ilyen mélységig érintheti a projekt magját a kívülről bedolgozók munkája.

Miről is van pontosan szó? A Windows Central egy megbízható bennfentes forrásra hivatkozva osztotta meg a hírt, miszerint a Halo: Campaign Evolved fejlesztése olyan mértékben ki lett szervezve külső stúdióknak, hogy az már nem is tekinthető valódi házon belüli projektnek. A Rebs Gaming néven ismert, a sorozatot hosszú ideje követő insider egy videóban osztott meg exkluzív részleteket, melyek szerint még az alapvető programozási és tervezési feladatok jelentős részét is külső fejlesztők végezték az első Halo-játék újrázásakor.

Kép forrása: Steam
Kép forrása: Steam

Mindez azt sejteti, hogy a korábbi 343 Industries hamvaiból újjászületett Halo Studios valódi belső csapata jelenleg valami egészen mással van elfoglalva – valószínűleg a következő fősodros epizóddal, meg azzal az extraction shooterrel, amellyé állítólag a korábban a battle royale-ként elképzelt projektjüket alakították át.

A Campaign Evolved kapcsán ezen kívül egyéb apró kiszivárgott részletek is napvilágot láttak: állítólag a hírhedten borzalmas Library pálya dizájnján radikálisan változtattak, valamint egy kampány-remix funkció is tervben van, amely koponya-módosítókkal teszi lehetővé a történet személyre szabását. Egy bő hét múlva, az Xbox Games Showcase nagy nyári eseményén valószínűleg ezen tervek közül is sok mindenre fény derül.

Borítókép forrása: Xbox