Mi történik, ha az Assassin's Creed Unity látványos parkourrendszerét összeeresztjük a Dying Light belső nézetes akrobatikájával? Nos, valószínűleg néhány elképesztő ugrás, jó pár hajmeresztő pillanat és némi szédülés lesz a végeredmény. Egy lelkes moddernek hála ezt hamarosan átélhetjük.
Assassin's Creed Unity – Mostantól Arno szemével is felfedezhetjük Párizst
Az Assassin's Creed Unity 2014-es megjelenésekor ugyan alaposan megosztotta a játékosokat, az idő azonban sok szempontból megszépítette az emlékeket. A Ubisoft alkotása máig a sorozat egyik leglátványosabb parkourrendszerével büszkélkedhet, a részletgazdag Párizs pedig több mint egy évtizeddel később is lenyűgöző. Most egy rajongói fejlesztésnek köszönhetően ismét érdemes lehet elővenni a játékot, különösen azoknak, akik mindig is szerették volna szó szerint Arno szemszögéből megtapasztalni a francia forradalom forgatagát.
A michaeljclarkk nevű modder által készített ACUnityFirstPerson ugyanis teljes értékű belső nézetes kamerával egészíti ki a játékot. Ez azonban korántsem olyan egyszerű, mint pusztán áthelyezni a kamerát Arno feje mögül a két szeme közé. A módosítás követi a főhős animált fejmozgását, miközben automatikusan elrejti a fejét és a csuklyáját, hogy azok ne takarják ki a látóteret. A fejlesztő arra is ügyelt, hogy a kamera intelligensen reagáljon a környezetre. Amikor Arno túl közel kerül egy falhoz vagy más tereptárgyhoz, a rendszer automatikusan korrigálja a nézőpontot, csökkentve a zavaró képhibák esélyét. A belső nézet mindig működik, beleértve az egyszerű sétát és a parkourozást, a felfedezést meg a harcot is.
És itt válik igazán izgalmassá a dolog! A Unity akrobatikus mozdulatai, merész ugrásai és lendületes összecsapásai egészen más élményt nyújthatnak belső nézetből. A végeredmény helyenként a Dying Light-játékokat idézi, csak éppen zombik helyett francia katonák, modern épületek helyett pedig tizennyolcadik századi párizsi háztetők között száguldozhatunk. Persze a látványos bukfencek és hirtelen kamerafordulatok miatt a gyengébb gyomrú játékosoknak nem árt az óvatosság. A mod egyébként több ponton testreszabható, így állítható például a látószög, a kamera magassága és mozgásának finomsága is. A készítő ugyanakkor hangsúlyozza, hogy a projekt még messze nincs kész, vagyis kisebb hibákra és csiszolásra szoruló megoldásokra továbbra is számítani kell. Az ACUnityFirstPerson PC-n, a Nexus Mods oldaláról tölthető le, működéséhez pedig az ACUFixes Plugin Loader szükséges. A játék 1.5.0-s és 1.5.1-es verziójával tesztelt módosítás már most érdekes alternatívát kínál, és remélhetőleg a jövőben még kiforrottabbá válik.
Aki tehát eddig is szerette Arno párizsi kalandját, most egészen új szemszögből fedezheti fel a várost. Csak a Notre-Dame tetején nem árt kétszer is meggondolni, merre ugrunk.
This is a First Person Camera mod for Assassin's Creed Unity, and it has a download link. The camera follows Arno's animated head, hides the head & hood from the main view while preserving cast shadows, and automatically pulls back when the camera approaches geometry. It is designed for immersive walking, parkour, combat, and exploration. The mod author has said it's not nearly complete. It's still decently polished for what it is, and it reminds me of Dying Light 2. I hope he continues to polish and smoothen this out.
— The Hidden One (@TheHiddenOneAC) October 20, 2026
Borítókép: Steam