• Remekül lesznek optimalizálva az Atomic Heart előző generációs változatai
  • Ezt a Mundfish alapítója árulta el egy interjúban

Az orosz BioShockként emlegetett Atomic Heart február végén végre megérkezik, a fejlesztők pedig nemrég elárulták, hogy teljes egészében az egyjátékos élményre fognak fókuszálni – még a későbbi kiegészítőkben is –, így multis játékmódokra nem érdemes számítani. 

A Mundfish alapítója, Robert Bagratuni a Wccftech interjújában most kitért az Atomic Heart előző generációs verzióira, melyekről elmondta, hogy PlayStation 4-re és Xbox One-ra is sikerült elképesztő módon optimalizálniuk a játékot, hogy a motor az összes elérhető erőforrást teljesen kihasználja minden platformon. Bagratuni szerint nem volt egyszerű feladat, de megérte, melynek eredményeként még egy 3 magos eszközön is képesek voltak futtatni a játékot.