Az Elden Ring 30 millió példányban fogyott, mégis az anyagiak miatt áll a bál a kiadónál

A befektetők vérszemet kaptak az évtized egyik legnagyobb játékának sikere láttán. A FromSoftware anyacégének legnagyobb részvényesei a CEO-t is kigolyóznák az "elszalasztott profit" miatt.

Van egy fickó a világon, akinek érdemes most a bakancsába képzelni magad. Képzeld el azt a szitut, hogy leteszed az asztalra az elmúlt évek egyik legsikeresebb, kritikailag és anyagilag is az egekbe magasztalt játékát, és nemhogy vállon veregetnének, de egyenesen ki akarnak rúgni! Valami ilyesmi történik jelenleg a Kadokawa Corporationnél, a FromSoftware anyacégének vezetőségénél.

A történet középpontjában a cég vezérigazgatója, Takeshi Natsuno, valamint a vállalat eddigi legnagyobb, hongkongi székhelyű befektetője, a részvények 13,76 %-át birtokló Oasis Management áll. Az Oasis az idei, június 24-i éves közgyűlés befektetői meeting előtt nyílt háborút indított a CEO ellen, és a menesztését követelte.

A fő probléma a befektetőcég szerint a profit elszivárgása. Az Oasis azzal vádolja Natsunót, hogy bár az Elden Ring több mint 30 millió példányban kelt el, a Kadokawa képtelen volt maximalizálni a játékból származó bevételeket. Ez arra vezethető vissza, hogy a japán megjelenést ugyan a FromSoftware maga intézte, a globális piacot viszont kiadták a Bandai Nancónak.

Kép forrása: Steam
Kép forrása: Steam

A befektetők szerint ez a harmadik feles kiadói megállapodás óriási értékvesztést jelent a részvényesek számára, és a vállalat "koronaékszereként" emlegetett címhez ez méltatlan üzleti modell. Szerintük a Kadokawának már rég saját magának kellene globálisan is kiadnia a sikercímeit. Az elégedetlenséget tovább fűtötte, hogy a cég részvényarányos megtérülése a 2022-es 9 százalékról tavaly 0,5 százalék alá zuhant. Ez még mindig nettó profitot jelent, mégis hűtlen kezeléssek vádolják Natusnót.

Bár a tegnapi szavazáson a Kadokawa CEO-ja végül – megőrizve a részvényesek többletének a bizalmát – túlélte a puccsot és megtarthatta pozícióját, a feszültség továbbra is tapintható. Az Oasis és a többi haszonleső befektető valószínűleg nem hagyja annyiban a dolgot, és a pletykák szerint folyamatosan nyomást gyakorolnak a FromSoftware-re, hogy "felhasználóbarátabb" (értsd: kevésbé frusztráló és nehéz), ezáltal agresszívebben monetizálható játékokat készítsenek a jövőben. Azt csak remélni tudjuk, hogy Hidetaka Miyazakiék nem engednek a nyomásnak.

Borítókép forrása: Steam