Olyan jó lett a Baldur's Gate 3, hogy szinte semmi esélye nem lesz a negyedik résznek

A Baldur's Gate 2 egyik vezető tervezője elárulta a PC Gamernek, hogy a Hasbro felkereste a negyedik résszel kapcsolatban, miután a Larian visszatért a Divinityhez, ő azonban nemet mondott az ajánlatra.

Szinte minden évben megjelenik egy olyan videójáték, melyet instant klasszikussá avanzsál a közönség – tavaly a Clair Obscur: Expedition 33, előtte pedig az Astro Bot kapta meg ezt a titulust. Ami a 2023-as esztendőt illeti, egyértelműen a Baldur's Gate 3 vitte a prímet, a Larian Studios rengeteg frissítéssel gazdagodott CRPG-jét ugyanis csillagászati pontszámokkal jutalmazta a szakma, nem mellesleg a játékosok is a műfaj (egyik) legjobb darabjának tartják. Noha a jelenleg a Divinityvel foglalatoskodó cég maga mögött hagyta a Dungeons & Dragons milliók által imádott univerzumát, a Wizards of the Coast természetesen szeretné addig ütni a vasat, amíg meleg, így aztán esze ágában sincs a fiók mélyére dugni a jól láthatóan aranyat érő formulát. Na de melyik csapat léphetne annak a stúdiónak a helyére, amely a csillagok közé repítette az átugrásra váró lécet?

Ezt egyelőre nem tudni, azt viszont már igen, hogy ki NEM fogja elkészíteni a Baldur's Gate 4-etJames Ohlen, a Baldur's Gate 2 egyik vezető tervezője (co-lead designer) a PC Gamernek elárulta, hogy Chris Cox, a Hasbro CEO-ja megkörnyékezte, miután Swen Vincke és csapata továbbállt, ő azonban annak ellenére is nemet mondott az ajánlatra, hogy nélküle nem lett volna olyan fantasztikus a BioWare egyik legjobb játékának tartott második rész. James azt mondta a vezérigazgatónak, hogy biztosan beletörne a bicskája egy ekkora feladatba, szerinte ugyanis a Larian volt a tökéletes stúdió ehhez a franchise-hoz. A veterán fejlesztő úgy véli, a belga brigádnak minden eszköz és tapasztalat (a Divinity: Original Sin első és második részével mondhatni a mesterévé vált a CRPG műfajnak) a rendelkezésére állt a Baldur's Gate 3 elkészítéséhez, annak sikerét megismételni pedig majdhogynem lehetetlen.

„Nem akarnék ezzel versenyezni. Az Exodus [az Archetype Entertainment Mass Effectre hajazó sci-fi akció-RPG-je – a szerk.] elkészítése már önmagában is elég nehéz feladat, de a Baldur's Gate 3 ellen versenyezni? Az maga lenne az őrület” – fogalmazott az alkotó. James ezután aláhúzta, hogy mivel a Larian nem biztosítja a saját motorját a negyedik epizódhoz, hosszú évekbe telik majd a nulláról felépíteni az egész programot, vagyis bárkinél landol a projekt, elképesztően nagy súlyt vesz a nyakába. Szerinted melyik stúdió tudna méltó folytatást készíteni?

Borítókép forrása: Larian Studios