Szinte minden évben
megjelenik egy olyan videójáték, melyet instant klasszikussá avanzsál a
közönség – tavaly a Clair Obscur: Expedition
33, előtte pedig az Astro Bot kapta meg ezt
a titulust. Ami a 2023-as esztendőt illeti, egyértelműen a Baldur's Gate 3 vitte a prímet, a
Larian Studios rengeteg frissítéssel gazdagodott CRPG-jét ugyanis csillagászati
pontszámokkal jutalmazta a szakma, nem mellesleg a játékosok is a műfaj (egyik)
legjobb darabjának tartják. Noha a jelenleg a Divinityvel foglalatoskodó cég maga mögött hagyta
a Dungeons & Dragons milliók által imádott univerzumát, a Wizards of the Coast természetesen szeretné addig ütni a vasat, amíg meleg, így aztán esze ágában sincs a fiók mélyére dugni a
jól láthatóan aranyat érő formulát. Na de melyik csapat léphetne annak a stúdiónak a helyére, amely a csillagok közé repítette az átugrásra váró lécet?
Ezt egyelőre nem tudni, azt viszont már igen, hogy ki NEM fogja elkészíteni a Baldur's Gate 4-et. James Ohlen, a Baldur's Gate 2 egyik vezető tervezője (co-lead designer) a PC Gamernek elárulta, hogy Chris Cox, a Hasbro CEO-ja megkörnyékezte, miután Swen Vincke és csapata továbbállt, ő azonban annak ellenére is nemet mondott az ajánlatra, hogy nélküle nem lett volna olyan fantasztikus a BioWare egyik legjobb játékának tartott második rész. James azt mondta a vezérigazgatónak, hogy biztosan beletörne a bicskája egy ekkora feladatba, szerinte ugyanis a Larian volt a tökéletes stúdió ehhez a franchise-hoz. A veterán fejlesztő úgy véli, a belga brigádnak minden eszköz és tapasztalat (a Divinity: Original Sin első és második részével mondhatni a mesterévé vált a CRPG műfajnak) a rendelkezésére állt a Baldur's Gate 3 elkészítéséhez, annak sikerét megismételni pedig majdhogynem lehetetlen.
„Nem akarnék ezzel versenyezni. Az Exodus [az Archetype Entertainment Mass Effectre hajazó sci-fi akció-RPG-je – a szerk.] elkészítése már önmagában is elég nehéz feladat, de a Baldur's Gate 3 ellen versenyezni? Az maga lenne az őrület” – fogalmazott az alkotó. James ezután aláhúzta, hogy mivel a Larian nem biztosítja a saját motorját a negyedik epizódhoz, hosszú évekbe telik majd a nulláról felépíteni az egész programot, vagyis bárkinél landol a projekt, elképesztően nagy súlyt vesz a nyakába. Szerinted melyik stúdió tudna méltó folytatást készíteni?
Borítókép forrása: Larian Studios