Egy nap alatt vált hardcore öldöklésből barátkozós fiesztává a Marathon

A Marathon C.A.R.R.I. protokollja teljesen felforgatta a játék szociális dinamikáját, a játékosok pedig imádják. Bárcsak korábban érkezett volna!

A Bungie jobb sorsot érdemlő extraction shootere, a Marathon nem éppen a barátságos légköréről híres – ha egy idegen runnerrel találkozol a Tau Ceti IV rideg folyosóin, akkor onnan általában csak az egyikőtök jut ki élve. Ez a kíméletlen, hiperkompetitív felépítés élesen szembement a jóval nagyobb sikert arató ARC Raiders attitűdjével, ahol legalább megvolt az a feszült "vajon együttműködnek velünk vagy sem" pillanat. A Marathonban ez sosem volt kérdés. Minden más játékossal való találkozás meglehetősen egyhangúan, azonnali tűzcsatával zárult. A mostani szezonközi frissítés azonban alaposan felkavarta ezt a helyzetet, méghozzá a C.A.R.R.I. protokoll bevezetésével, vagyis a CyberAcme Runner Reinforcement Initiative-vel.

A C.A.R.R.I. lényegében egy korlátozott idejű, az 1. szezon végéig futó rendszer, amely jutalmazza a játékosokat – legyenek akár szólózók, akár összeszokott csapatok –, ha együtt teljesítenek megbízásokat és együtt exfilelnek. A megszerzett CyberAcme Commendation-ök elkölthetők a C.A.R.R.I. saját boltjában, ahol fegyverek, felszerelések és frakciós teputáció csomagok várnak a kiváltásra. Ráadásul megjelent a Mercy Kit nevű eszköz is, amellyel idegen játékosokat lehet feltámasztani – és kizárólag erre használható, tehát a teljes célja az, hogy lehetőséget adjon a rivális futárokkal való kibékülésre.

Az 1.0.6-os patch természetesen nem csak a közösségi dinamikát bolygatta meg. A Perimeter kezdő térkép mostantól 12-es szezonszintig szólós módban érhető el csökkentett találkozási kockázattal, a Railgunok mostantól korlátlan ideig tarthatják a töltésüket ahelyett, hogy automatikusan elsülnének, érkezett egy rakás új Deluxe Unique fegyver – érdemes átlapozni a patch leírását.

Összességében jól látható, hogy a Bungie tudatosan navigál egy befogadóbb közösség irányába, ahol a tapasztalt veteránok és az újonnan érkező játékosok közötti szakadékot nem csak mechanikailag, hanem viselkedési szinten is igyekeznek áthidalni. Már a tesztelés során ez tűnt a Marathon legnagyobb achilles-sarkának, így jó látni, hogy a fejlesztők nyitnak a kevésbé hardcore réteg felé is. Kár, hogy valószínűleg a legtöbbek számára már elkéstek ezzel.

Borítókép forrása: Bungie