A Call of Duty: Ghosts a felturbózott grafikusmotornak köszönhetően már képes arra is, hogy a multiplayer arénák dinamikusan változzanak a meccs során. Ennek hála alkalmazkodnunk kell a romboláshoz az új terepnek megfelelően igazítva a taktikánkon -- természetesen ne egy Battlefield-szintű rombolhatóságra számítsunk, de azért lesz bőven részünk omladozó épületekben.

Ezt a rombolhatóságot a legjobban az előrendelőknek szánt, korábban már megszellőztetett Free Fall pálya szemlélteti majd, mely egy éppen a föld felé közelítő toronyház megviselt felső emeletén helyez el minket. A pályát az egyik singleplayer misszió inspirálta.

Az alábbi fejlesztői videóban a csapat beszél egy kicsit arról, hogy miért lesz nagyon jó a Free Fall, s néhány korai játékmenet-felvétel, valamint koncepciórajz társaságában láthatjuk is, hogy mire számíthatunk idén novemberben. 

Call of Duty: Ghosts -- Megjelenés: 2013. november 5. -- Gépigény: nem ismert