Évek óta súlyos nehézségekkel néz szembe a játékipar, ami leginkább a nagyobb stúdiókat érinti, elég csak az átszervezés alatt álló Ubisoftra, a problémákra tömeges elbocsátásokkal reagáló Microsoftra vagy a komplett stúdiókat beszántó Sonyra gondolni. Ebben a piaci környezetben lényegében csodaszámba megy a Capcom hosszú ideje tartó diadalmenete, hiszen nem elég, hogy a japán cég szinte egyetlen kapufát sem lőtt a közelmúltban (mínusz a Monster Hunter Wilds PC-s verziója), pénzügyileg is rendkívül sikeres alkotásokat tett le az asztalra.
A Resident Evil Requiemnek ugyebár az összes létező rekordot sikerült megdöntenie (legyen szó egyidejű játékosszámról, felhasználói értékelésekről vagy eladásokról), a kevésbé mainstream Monster Hunter Stories 3 is remekül teljesít, a Dad Space-nek is becézett Pragmatával pedig bebizonyította a cég, hogy igenis van értelme új IP-be vágni a fejszét. Az Alinea Analytics elemzőjének, Rhys Elliottnak köszönhetően most pontos(abb) képet kaptunk azzal kapcsolatban, hogy miként muzsikálnak Steamen az imént említett programok – a vállalat becslései alapján nagyon is megérte a Capcomnak a PC-sek felé fordítania a tekintetét.
Ahogy azt a hírlevélben található ábra is mutatja, a Capcom játékainak steames verziói 389 millió dollárt hoztak a konyhára 2026-ban (és még az év felénél sem járunk), amiből 309 millió dollár ment a Capcom számlájára, miután a Valve lecsípte a maga részét. Ez az eredmény leginkább Leon és Grace pokoljárásának köszönhető, hiszen nem kevesebb mint hárommillió kópia talált gazdára a jubileumi Resident Evil felvonásból, miközben a Pragmata 574 000-nél, a Monster Hunter Stories 3 pedig 295 000-nél jár. Gombócból is sok, pláne annak fényében, hogy szintén idén érkezik az Onimusha: Way of the Sword, ami az eddig látottak alapján nem fog belerondítani a Capcom szárnyalásába, épp ellenkezőleg. Jelenleg talán ez a vállalat a legjobb példa arra, hogy mennyire kifizetődő magasan tartani a lécet minőség terén, hiszen ha azt látják az emberek, hogy kiváló élményeket kapnak a pénzükért, akkor bizony boldogan nyitják ki a tárcájukat. Bárcsak több kiadó gondolkodna hasonlóan, nemde?
Borítókép forrása: Capcom, ComicBook.com