Nem kétség, hogy a The Witcher-játékok hozták be a játékipar mainstreamjébe a szláv mondavilágon alapuló történeteket, ennek viszont csak örülhetünk, hiszen Geralték nyomán jelenleg is olyan ígéretes projektek készülnek, mint a The Blood of Dawnwalker, vagy éppen a jelen hírünk alanya, a Chains of Lukomorye. Azt azonban túlzás lenne állítani, hogy kizárólag a kelet-európai folklórra támaszkodik az aprócska Forge Ahead stúdió alkotása, hiszen a játék egészen váratlan módon az első világháború tematikájával mossa egybe a mesekönyvekből ismerős világát.
Ezen az alternatív idősíkon ugyanis a Szövetséges erők tudományos kísérletei ugyan megnyerték a háborút, időközben azonban átszakították a fátylat az ismert valóság és a mendemondák világa között. Így kerül egy síkra a világháború vérontása a kacsalábon forgó palotával, boszorkányokkal, óriási macskákkal és erdei szörnyetegekkel. A főhősünk, egy fronton ragadt katona, ebben a káoszban keresi elveszett szerelmét, Mirát, miközben egy kétes szándékú boszorkány kíséri őt az útján.
Mindezt egy nagyon ígéretesnek festő, sztorifókuszú TPS-ben tálalja a Forge Ahead stúdió csapata. Korabeli puskával a kézben és a velünk tartó boszorkány mágiája segítségével küzdünk majd meg a kelet-európai mesék csodálatos (és félelmetes) lényeivel, sőt a hírek szerint akár kooperatív módban is átélhetjük majd a nagy kalandot. Dátumunk egyelőre még nincs, és egyelőre a megerősített platformok közt is csak a PC szerepel, vagyis még jó eséllyel várnunk kell egy darabig a Chains of Lukomorye megjelenésére. A játék azonban már most nagyon ígéretesen fest – érdemes lesz rajta tartani a szemünket.
Borítókép forrása: Forge Ahead, PCGamesN