A meglehetősen egyedinek ígérkező vámpíros The Blood of Dawnwalker fölött az a Rebel Wolves bábáskodik, amit a The Witcher 3: Wild Hunt rendezője (valamint a Cyberpunk 2077 társrendezője), Konrad Tomaszkiewicz alapított, és amely számos tehetséges szakembert (például Daniel Sadowskit és Mateusz Tomaszkiewicz-t) csábított magához a CD Projekt RED-től. A 120 főt számláló stúdió már a leleplezés köré szervezett bemutató keretében is elég sok dolgot elárult a játékkal kapcsolatban, most azonban kaptunk tőlük egy több mint 20 perces gameplay-bemutatót:
A küldetés a főhőst, azaz Coen-t követi, aki egy régi katedrális kriptáiban elrejtett titokzatos fegyverről szóló mendemondák után nyomoz. Mielőtt elérné magát a katedrálist, Coen felfedez egy falusi területet, ahol végül egy csapat bandita ellen harcol, és ez bemutatja a The Blood of Dawnwalker harcrendszerét. A Rebel Wolves szerint a játék kardforgatását direkt úgy tervezték, hogy a játékosok igazi kardforgató mestereknek érezhessék magukat, akik alaposan megfigyelik az ellenséget, és a mozdulataik, különösen a támadás iránya alapján szerelik le őket. Az alaptámadások és hárítások mellett Coen speciális képességeket – például a Burning Blood támadást – is használhat, amelyek életerőt fogyasztanak. Mivel Coen éjszaka vámpírrá változik, ezzel kibővül a mozgásrendszer is. Az egész olyasmi, mintha a The Witcher 3 kapna egy parkour-modot. A játékosok választhatnak, hogy Coen vérszomjának csillapítására megölik-e az NPC-ket, vagy csak annyi vért szívnak, hogy eszméletlenek legyenek, illetve állatokkal táplálkozva teljesen elkerülhetik az emberek ellen elkövetett vérszívást. A mechanikák egyelőre nem rosszak, de a gameplay alapján van még mit csiszolni a játékon – például a kameranézetet. Ettől függetlenül a The Blood of Dawnwalker továbbra is ígéretesnek tűnik.
Borítókép forrása: Steam