Menj haza, Call of Duty! Szevasz, Battlefield! Bemutatkozott a Crossfire

A Summer Game Fest egyik nagy dobása a Crossfire debütálása volt, amihez kaptunk egy piszok látványos trailert is.

A tegnap késő este lezajlott Summer Game Fest során bemutatkozott a That’s No Moon történetközpontú TPS-e, a Crossfire, amiben két, egymással szemben álló frakcióhoz tartozó katona kerül a középpontba, akiknek együtt kell működniük a túlélés érdekében egy olyan területen, ahol a legkisebb bokor mögött is lapulhat ellenfél. A Crossfire talán legérdekesebb eleme a fedezékrendszer alapú harcok teljes átalakítása. Ehhez a That’s No Moon egy új rendszert fejlesztett ki, amely jutalmazza a taktikusabb gondolkodást, a lopakodást és a gyors reagálást: ez lesz az Adaptive Cover, vagyis Adaptív Fedezék.

Ezzel a rendszerrel a főszereplő, Leyla, a terep különféle viszontagságaihoz és az ellenség látómezejéhez igazítja testtartását. A fejlesztők szerint ez egy olyan aktív képesség lesz, amelyet bizony meg kell tanulni, mivel teljesen átalakítja a környezettel való interakció módját. TPS-játékokban ritkán látunk ilyesmit, de úgy néz ki, a Crossfire igyekszik az újdonság erejével hatni, már ami a játékmenetet illeti. A sztori egyelőre inkább tűnik klisé-csomagnak, hiszen a trailerből leszűrhető, hogy sci-fi elemekkel is megpróbálják feldobni, amit én továbbra sem tudok hova tenni egy ilyen típusú játéknál, de ki tudja, lehet, hogy másoknak meg épp emiatt tetszik a Crossfire. Ti mit szóltok hozzá?

Borítókép forrása: Steam