Személy szerint már január közepe óta tapasztalom minden második Counter-Strike 2 mérkőzésemen azt a problémát, hogy egyszer csak kilő a pingem, miközben alapból magasabb a korábban megszokottnál, és hogy emellé még különös, pillanatnyi packet loss / rubber bending is jelentkezik. Magyarázatot nem nagyon találtam erre eddig. Mármint helyben, mert a Valve-nál dolgozókat és a felmenőiket szidni ilyen esetekben alapvetés, mégha nem is elegáns. Bár utólag lehet, hogy ez lehetett a megoldás, mert most több mint egy hónappal később előálltak egy potenciális hibajavítással. Igaz, ezt egy adatbányász árulta el, nem a fejlesztők, akik nem éreztek annyira fontosnak a dolgot, hogy beletegyék a frissítési jegyzékbe a változást. Ha érdekel, hogy mihez is nyúlt hozzá a Valve, alább összefoglaltuk:
Borítókép: Valve