• A mászás is fontos lesz a játékban
  • Az ötletet egy dokumentumfilm adta
  • Méghozzá a Free Solo

A Deliver Us Mars egy csomó új játékmechanikát tartalmaz majd a Deliver Us The Moonhoz képest. Egy imádnivaló új drón mellett (amely Kathy Johanson űrhajós gyakornokot segíti a vörös bolygóra vezető úton) a Deliver Us Mars egy olyan utazási rendszert is kapott, amely lehetővé teszi, hogy fuss, ugrálj és mássz végig kietlen hegyeken és szétroncsolt kolóniahajókon. Kathy két csákánnyal lesz felszerelve, és ezekkel mászhat, ami egy olyan mechanika, amelyet olyan játékok ihlettek, mint az Uncharted és a Tomb Raider. Legalábbis részben, ugyanis főként az Oscar-díjas Free Solo – Mászókötél nélkül dokumentumfilm inspirálta ezt az egészet.

A Rock Paper Shotgunnak adott interjúban a játék rendezője és a KeokeN Interactive társalapítója, Koen Deetman elismerte, hogy a játékmenet során a feszültséget a harc kivételével akarták fokozni. "Szóval szükségünk volt egy olyan játékmechanikára, amely izgalmasnak tűnik" – mondta. "Valami olyasmire, ami nemcsak a történethez kapcsolódik, és egy olyan viszonylag ismeretlen környezet felfedezéséhez, mint a Mars, hanem valami olyasmire, ami játékosként lázban tart, és amitől a tétet még nagyobbnak érzed. Az, hogy Kathyt arra késztetjük, hogy egy sziklafal oldaláról lógjon le, nagyszerű módja ennek. – tette hozzá. A Free Solo egy 2018-ban megjelent dokumentumfilm, amely Alex Honnold sziklamászót követte végig azon a küldetésén, hogy szabadon, egyedül mássza meg az El Capitant a Yosemite Nemzeti Parkban. A "free solo" kifejezés onnan ered, hogy a mászást valaki egyedül, kötelek nélkül hajtja végre.