American McGee, az Alice-játékok atyja jókoa hiátus után visszatér a játékfejlesztésbe, de ne örüljetek még annyira, Alice-fanok! McGee utolsó játéka a 2011-es Alice: Madness Returns volt, és habár 2023-ban megkörnyékezte az EA-t egy harmadik rész ötletével, a kiadó elutasította őt. Az úriember ekkor azt mondta, végleg leteszi a tollát, legalábbis a játékiparban. Nos, majdnem három évvel később láthatóan meggondolta magát, a visszatérés apropóját pedig egy meglehetősen váratlan forrás adta: a Plushie Dreadfuls nevű plüssfigura-vállalkozása, amelyet feleségével, Yeni Zhanggel alapított. A cég annyira felpörgött, hogy McGee még egy évtizedekkel ezelőtt John Carmacktól felvett kölcsönt is vissza tudott belőle fizetni – jegyezte meg kissé csípkelődve az NME.
No, de kanyarodjunk vissza a sztorihoz: a visszatérés ötlete egy tokiói pop-up boltban érte McGee-t, ahol a japán rajongók szeretete ismét lángra lobbantotta az alkotói kedvét. "Rájöttem, hogy még mindig vannak elmesélnivaló történeteim" – nyilatkozta a GamesRadar interjújában, hozzátéve, hogy ha sokáig üldögél ezekkel az ötletekkel, az egyszerűen megőrjíti. Az új játék főszereplője James lesz, egy árva fiú (akárcsak Alice), akit a Plushie Dreadfuls sötét univerzuma szippant be. McGee saját bevallása szerint az Alice: Madness Returns befejezéséhez köti az új játék kezdetét, így azt egyfajta spirituális folytatásnak is lehet tekinteni – "van egy nyilvánvaló átfedés, de nem olyan, ami bajt hozna a nyakunkra a jogászoktól" – fogalmazott.
A rossz hír viszont az, hogy az igazi Alice 3 továbbra is egy vágyálom marad. Az EA sem zöld utat nem adott egy új játéknak, sem eladni nem volt hajlandó az IP-t, mondván, az Alice fontos részét képezi a kiadó katalógusának. McGee tehát kreatívan kerüli meg a problémát: saját szellemi tulajdonát, a plüssbirodalmát használja ugródeszkának egy olyan projekthez, amely az Alice-univerzum hangulatát idézi, anélkül hogy az EA jogászai rárúgnák az ajtót. A projekt nagyon korai stádiumban jár még, de legalább ezúttal McGee teljes kontrollt gyakorol a fejlesztés felett – ami talán jobb esélyt ad arra, hogy a játék valaha is megjelenjen, mint amit az EA-val folytatott évtizedes tárgyalások eredményeztek.
Borítókép forrása: Electronic Arts