EA: nem kell félteni a közösségi játékokat
Az EA vezérigazgatója szerint nincsenek nagy veszélyben a közösségi játékok, csak azt kell észben tartani, hogy nem minden szemétre vevők az emberek.
Riccitiello úgy gondolja, hogy a közösségi játékok piaca egyáltalán nem egy kipukkadásra váró lufi, ahogy azt a média szereti beállítani -- ez a szegmens nem haldoklik, hanem fejlődik. Az persze tény, hogy vannak gyengélkedő cégek, de ezeknek megvan a lehetősége arra, hogy feltápászkodjanak, egyszerűen csak azt a szabályt kell betartani, hogy „a játékosok nem vesznek meg minden szemetet.”
A vezérigazgató úr arra intette a cégeket, hogy vegyenek példát a sikeresebb játékokról, s ne vírusmarketinggel és könyörgéssel próbálják meg rávenni az embereket a csatlakozásra. Szerinte igenis vannak jó közösségi játékok; példaként a rivális Dragonvale-t említette meg, de természetesen az EA által kiadott The Simpsons: Tapped Outot is ide sorolta.