Egy új frakcióbemutatóval startol el a nagy múltú Heroes of Might & Magic legújabb felvonása

Az erdő erejével nem érdemes ujjat húzni, vagy mégis?

A Heroes of Might and Magic-széria rajongói pontosan tudják, hogy egy új frakció nem pusztán pár új egységet jelent, hanem lehetőséget ad egy teljesen új játékstílus kialakítására is. A Heroes of Might and Magic: Olden Era pedig bővelkedni fog ezekben, és az első infók alapján az újonnan bemutatott Grove lesz az egyik legizgalmasabb frakció. Az Unfrozen ráadásul nem bízta a véletlenre a dolgot, ugyanis a közösségi visszajelzések alapján finomították a fajt. A Grove lényege a természet erejének kontrollálása, de nem a klasszikus, védekező módon. A frakció egységei kifejezetten dinamikusak, a Faunok távolról kínálják meg az ellenséget, a Naiadok képesek megzavarni és lefagyasztani a célpontokat, miközben a Druidak és Wardensek a csapat túlélését és folyamatos erősödését biztosítják. A Phoenix jelenléte pedig bitang látványos, emellett stratégiai szempontból is kulcsfontosságú, hiszen a regeneráció és az újraéledés mechanikája teljesen átírhatja egy összecsapás kimenetelét. A Grove játékosoknak folyamatosan egyensúlyozniuk kell a támadás és a csatatér kontrollállása között, és pont ez adja a frakció igazi mélységét.

Az Early Access indulásával a Grove-on túl az összes frakció kipróbálhatóvá válik, beleértve a Temple, Dungeon, Schism, Necropolis és Hive seregeit is. A játék többféle módot is kínál, de a klasszikus pályáktól kezdve az egyhősös kihívásokon keresztül, elérhető még az aréna mód, valamint a random map generátor biztosítja, hogy ne fogyjon el gyorsan a tartalom. Emellett már a kampány első fejezete és egy teljes tutorial is elérhető, ami segít visszarázódni a veteránoknak, illetve elindulni az újaknak. A Heroes of Might and Magic ezzel a résszel egyértelműen a gyökerekhez próbál visszanyúlni, miközben modern megoldásokkal frissíti fel a formulát.

Borítókép: Steam