Elszabadult a pokol a Marvel's Wolverine körül, súlyos nyilatkozatot tett az Insomniac egyik vezetője

Az Insomniac vezetője szerint lassan elviselhetetlenné válik az internetes negativitás.

A Marvel’s Wolverine körül lassan tényleg minden megtörténik, ami egy nagy videojátékkal kapcsolatban csak megtörténhet. A fejlesztőstúdió szervereit évekkel ezelőtt feltörték, rengeteg belső anyag szivárgott ki, most pedig, hogy végre egyre többet láthatunk a játékból, az internet egy része mintha sportot űzne abból, hogy minden egyes részletbe belekössön. Az Insomniac egyik vezetője most megszólalt, és nem éppen arról beszélt, hogy milyen jó érzés a közösségi médiát olvasgatni. A történet még 2023-ban vett egészen bizarr fordulatot, amikor az Insomniacot egy súlyos hackertámadás érte. A támadók mintegy 1,6 terabájtnyi adatot szereztek meg, majd a stúdió válaszának hiányában nyilvánosságra is hozták azokat. A kiszivárgott anyagok között a Marvel’s Wolverine korai játszható változata is szerepelt, amelyek rengeteg olyan részletet árultak el a játékról, amelyeket a fejlesztők még évekig titokban szerettek volna tartani. A játék hivatalos marketingje pedig csak 2026-ban kezdett igazán felpörögni, és az Insomniac egyre több trailert rakott ki a netre, illetve hosszabb játékmenet-bemutatót tartott. A reakciók azonban finoman szólva is vegyesek voltak. A karaktermodellek mellett a játék látványát is sokan kritizálták, miközben az interneten gyorsan elterjedtek a „Ben 10”-es összehasonlítások és a „Focus M” poénok.

Az Insomniac közösségi és marketingigazgatója, James Stevenson szerint azonban a probléma nem önmagában a kritikával van. Stevenson az X-en arról írt, hogy az algoritmus szerinte elképesztő módon felerősíti a negatív tartalmakat, és emiatt már azon is elgondolkodott, hogy egyáltalán jó ötlet-e arra biztatni a fejlesztőket, hogy olvassák vagy használják a platformot. Szerinte az, amit a fejlesztők nap mint nap látnak, könyörtelen, és aligha lehet egészséges a mentális egészség szempontjából, ráadásul azt sem feltétlenül tükrözi, hogy a játékosok többsége valójában mit gondol a játékról. A helyzetet tovább bonyolítja, hogy a Wolverine esetében olyan témák is megjelentek, amelyeknek valójában semmi közük a játékhoz. A Sony lemezes játékokkal kapcsolatos tervei miatt kialakult különálló felháborodás szintén beszivárgott a beszélgetésekbe, így az Insomniac több különböző vita kereszttüzébe került. Stevenson ugyanakkor nem fordított hátat a játéknak. A kritikák és a negatív kommentek ellenére továbbra is lelkesen beszél arról, hogy mennyire várja, hogy a játékosok megtapasztalják a teljes, több helyszínt bejáró kalandot. A D23 kapcsán pedig arról is írt, milyen különleges számára, hogy az MCU által inspirált játékokon dolgozva most Kevin Feige mutathatott be egy új részletet a játékból.

A Marvel’s Wolverine tehát továbbra is közeledik, az Insomniac pedig láthatóan nem hagyja, hogy az online kommentháború elvegye a rajongók, és a fejlesztők kedvét. Lehet vitatkozni a játékról, lehet kritizálni a látványt – csak úgy tűnik, a fejlesztők már szeretnék, ha a Wolverine körüli felhajtás tényleg magáról a játékról szólna.

Borítókép: Insomniac Games