Nyakunkon a GTA 6, közben meg valaki AI-jal ILYEN játékokat csinál

Brutális, hogy milyen kapukat nyitott ki a Fable 5.2 – már komplett AAA-kategóriás játékokat megszégyenítő alkotásokat készít.

Egy mesterséges intelligencia segítségével készült GTA 6-konceptvideóval jelentkezett egy fejlesztő, aki állítása szerint mindössze egyetlen modell, egy szöveges prompt és néhány kiegészítő utasítás segítségével hozta létre a közel 45 másodperces, 4K felbontású, 60 képkocka/másodperces felvételt. A projekt a Fable 5.2 képességeit demonstrálja, és egy olyan virtuális autózást mutat be, amelynek látványvilága erősen emlékeztet a Rockstar készülő játékára. A jelenetben egy sárga, GTA VI rendszámtáblával ellátott autó halad az esőtől nedves aszfalton, miközben a környező épületek, villanyoszlopok és járművek tükröződnek az útfelületen. A háttérben lila virágú jacaranda-fák, dombok, víztorony és egy távoli nagyváros körvonalai rajzolódnak ki, az utat pedig egy acélszerkezetű híd keresztezi, amelynek árnyékai folyamatosan végigsiklanak az aszfalton. A készítő szerint a teljes folyamat egyetlen szöveges prompttal, 14 további utasítással és nagyjából három óra munkával készült el.

A látványos bemutató mögött azonban fontos különbség húzódik meg: nem egy játszható GTA 6-klónról, hanem egy előre meghatározott útvonalon haladó, interaktív játékmenetet nélkülöző koncepcióról van szó. Nincsenek küldetések, rendőrök, szabadon bejárható területek vagy egyéb játékmechanikák, mindössze egyetlen autó és egy látványosra komponált útvonal alkotja a projektet. A készítő ennek ellenére már a következő fejlesztési irányokról kérdezte követőit, akik többek között az éjszakai vezetést, az esőt és a rendőröket is szívesen látnák a következő változatban. A kísérlet jól szemlélteti, milyen tempóban fejlődik az AI-alapú tartalomkészítés, ugyanakkor arra is emlékeztet, hogy egy meggyőző látványvilág megalkotása még messze nem ugyanaz, mint egy teljes értékű videojáték fejlesztése. Ettől függetlenül a végeredmény elképesztő! A Fable 5.2-vel már foglalkoztunk tegnap is, de egész biztosan visszatérünk még hozzá a jövőben, ugyanis most ezzel lehet a legfullosabb, komplett 3D-s videojátékokat megalkotni, akár percek alatt. Nagyon durva, hogy milyen irányba halad a hobbi-játékfejlesztés az AI segítségével, és vajon mi lesz itt jövőre?

Borítókép forrása: X / Polinaa