Fallout 3: késnek a DLC-k

Az Oblivion lópáncéljai után meglehetősen kellemes meglepetés volt a Fallout 3 első, letölthető küldetése -- persze önmagában még így is csak neccesen állta meg a helyét... <br />

Mert, bár tény, hogy sokkal hasznosabb és élvezetesebb az első DLC, mint annak idején a lópáncél volt, csekélyke, alig két-három órás, akciódús játékmenete inkább afféle folt mellé ajándékba illett volna, sem mint fizetős változatban. Talán az ehhez kapcsolódó számtalan kritika, talán más az oka, nem tudni, de a Bethesda Sofworks atyaúristene bejelentette, hogy a Pitt végül is márciusban érkezik, a Broken Steel pedig április folyamán. Reméljük a minimális időt szerepjáték-elemek beletömködésével, és még több mutáns beépítésével töltik, mert akkor azt hiszem, újra előkerül a szekrényből Hank, aki ugyan most nyugodt, de hát istenem, senki sem próbált meg hozzá két szónál többet szólni már hetek óta...