FPS-sé gyúrja a WoW-ot egy rajongó, és már mutatni is tudja, hogyan

A WoW-ban közel lehet húzni a kamerát, de attól még nem kerülnek látványosan varázsló kezek a képernyőre. Ez az addon egyy belső nézetes retró RPG-vé öltözteti a WoW Forevert.

Arhkain már 2004-ben is azzal kezdte a WoW-ozást, hogy teljesen bezoomolta a kamerát, mert a saját karaktere szemével akarta felfedezni Azerothot. Csakhogy a belső nézet mellől máig teljesen hiányzik az látvány, amit egy ilyen szerepjátéktól várna az ember: a fegyvert szorító vagy varázsló kezek, a belsőnézetes animációk, minden. Ezért az úriember fogta magát, és belevágott a Retro Forever projektjébe, amely a World of Warcraft: Forevert a Morrowindet vagy a Hexent idéző, retró fantasy kalanddá öltöztetné. Nem új harcrendszerről van szó, hanem csak egy saját felületről és a képességekhez időzített képernyőanimációkról – a végeredmény azonban mégis meglepően hatásos:

A projekt meglévő addonok kombinálására épül: Arhkain eredetileg a WeakAuras segítségével jelenített meg grafikákat az egyes játékbeli eseményekhez, most pedig a Forever Auras változattal dolgozik. Elsőként a Mage teljesebb belső nézetes élményét szeretné megvalósítani, a varázslástól a szakmákon át a hátasok használatáig, később pedig más kasztokra is kiterjesztené a megoldást. A jelenlegi képi elemek egy részét a Morrowindből és a Hexenből átvett, módosított anyagok adják. Generatív AI-t Arhkain egyáltalán nem használ.

Simán próbát tennénk vele mi is most csütörtöktől, de a gikszer az, hogy a Retro Forever egyelőre nem tölthető le nyilvánosan: még nagyon kezdetleges állapotban van, és csak bizonyos varázslatokhoz, illetve képességekhez kínál animációkat. Még korai lenne teljes Azeroth-túrát szervezni vele. Ráadásul az immerziónak ára is van: Arhkain elismeri, hogy belső nézetből nehezebb követni, mi történik körülöttünk, és már meg is ölték olyan ellenfelek, akiket nem vett észre időben. Stranglethorn Vale rogue-jai nyilván örömmel fogadják majd a kezdeményezést.

Borítókép forrása: YouTube