Nem a God of War Laufey a rossz, hanem a Fortnite népszerűségének állandó kergetése

A The Last of Us rendezője nem a God of War Laufey-ra, hanem a Fortnite-ra gondolt. Végülis, a hasonlóság tagadhatatlan. Ja nem.

Magyarázkodásra és nyilvános bocsánatkérésre kényszerült Bruce Straley, a Naughty Dog korábbi veterán fejlesztője, miután éles kritikájával kiváltotta a közösség felháborodását. Az Uncharted és a The Last of Us rendezőjeként ismert szakember korábban a modern AAA-játékok innovációhiányát és az iparági trendeket bírálta, megszólalásában pedig egy konkrét címet is megnevezett, ami azonnal kiverte a biztosítékot a rajongók körében.

Straley most a közösségi médiában tisztázta az álláspontját: elismerte hibáját, és elnézést kért a megtámadott csapattól, miközben részletesen kifejtette, miért tartja veszélyesnek a kiadók jelenlegi stratégiáját, amire példaként korábban a God of War Laufey-t is sikerült beemelnie. Meglátása szerint a felsővezetés kockázatkerülése és a folyamatos trendkövetés hosszú távon a játékosok belefáradásához vezethet, nem az Overwatch, a Fortnite vagy a Roblox sikerének kergetése lesz a nyerő ötlet. Kattints a cikkre a teljes bocsánatkérésért és a rendező részletes iparági elemzéséért!

Borítókép: SIE Santa Monica Studio