Nyolc Cyberpunk 2077 is kijönne a GTA 6 költségvetéséből

Iparági elemzők szerint elképesztően sokba kerül a Grand Theft Auto 6 fejlesztése, a Take-Two CEO-ja azonban nem volt hajlandó elárulni a pontos számokat.

Amikor Jason Schreier március végén azt írta, hogy ma már teljesen átlagosnak számít a 300 milliós költségvetés egy AAA-játék esetében, egyből arra gondoltam, vajon mennyi pénzt emésztett fel eddig a november 19-én berobbanó GTA 6? Noha erre a kérdésre valószínűleg soha nem kapunk pontos választ, a Business Insider a szakértők becsléseire alapozva azt írta, a Take-Two Interactive körülbelül 1-1,5 milliárd (!) dollárt költhetett a Grand Theft Auto-sorozat hatodik számozott felvonására, mindezt úgy, hogy a marketingkampány csak nyáron fog elindulni. A portál a kiadó vezérigazgatóját, Strauss Zelnicket is megkérdezte a piszkos anyagiakról, és bár a CEO – érthető módon – nem árulta el, mennyi az annyi, erősen utalt rá, hogy a csillagos ég volt a határ büdzsé terén.

Forrás: Rockstar Games
Forrás: Rockstar Games

„Nem csupán ösztönöztük őket a szenvedélyük követésére, egyenesen elvártuk, hogy ezt tegyék. Korlátlan pénzügyi és emberi erőforrásokat próbálunk biztosítani számukra, hogy elérhessék a tökéletességet” – fogalmazott Zelnick a költségvetéssel kapcsolatban. Bár a fent említett összegeket nem érdemes kész tényként kezelni (sőt), egyáltalán nem elképzelhetetlen, hogy valóban ennyibe került Lucia és Jason története, mivel több ezer alkalmazott dolgozik a sandboxon (csak a teszteléshez toborzó Rockstar India 1600 tagot számlál), ráadásul egy olyan technológiai csoda formálódik a stúdió(k) műhelyében, amit évekig nem fog tudni megközelíteni a piac többi szereplője.

Ez az 1-1,5 milliárd dollár már önmagában véve is bődületesen nagy összeg, kontextusba helyezve azonban még magasabbra szökhet az egyszeri gamer szemöldöke, hiszen a Cyberpunk 2077 (~ 174 millió dollár), a Red Dead Redemption 2 (~ 170-240 millió dollár), a The Last of Us Part 2 (~ 220 millió dollár) és a Marvel's Spider-Man 2 (~ 300+ millió dollár) fejlesztése is ennek a töredékébe került (persze marketing nélkül), és ezeket a programokat a játékipar csúcsainak tekinthetjük. Az ismert bennfentes/tartalomgyártó, Reece “Kiwi Talkz” Reilly egyébként nem tartja kizártnak, hogy olyan 3 milliárd dollár környékén fog megállni a mutató, nem elég ugyanis, hogy fizetni kell az alkalmazottakat, reklámozás terén sem fogja majd vissza magát a Take-Two. Persze a GTA 6 akkor is sikerre lenne ítélve, ha 5 milliárd dollárba kerülne, hiszen a fél világ arra vár, hogy Leonida állam megnyissa végre a kapuit. A kérdés tehát nem az, hogy visszahozza-e az árát a játék, hanem az, hány napra lesz szüksége a nullszaldóhoz.

Borítókép forrása: Rockstar Games