Nem kisebb eseményen, mint a Cannes-i Filmfesztiválon mutatkozott be a francia direktor, Quentin Dupieux új rendezése, aki korábban egy érző, gyilkos természetű gumiabroncsról készített filmet (nem, ez nem vicc). Most pedig megérkezett a rendező filmje, ami egy az egyben úgy néz ki úgy, mint egy bugos videójáték.
Az animációs film szándékosa olyan, mintha a kilencvenes évek végén vagy a kétezres évek elején készült volna PlayStation 1-re, sőt a rendező egyenesen meg is nevezte a Grand Theft Auto: Vice City-t mint a film látványvilágának ihletadóját. A film animációs munkálatait mindössze öt fiatal hozta össze, akik nem sokkal korábban végeztek a híres francia művészeti intézményben, a Gobelins iskolában. Bár nem állt rendelkezésükre drága motion capture stúdió és egy nagy, profi csapat, volt viszont iPhone-juk, egy olcsó mozgásrögzítő alkalmazásuk és a népszerű, ingyenesen használható Blender szoftverük, ezekkel együtt pedig szépen összehoztak egy filmet.
Az eredmény azonban minden lett, csak épp technikailag tökéletes nem. A Dexerto szerint karakterek mozgása sokszor darabos, az animációk szaggatottak, előfordulnak grafikai hibák, sőt néha konkrétan még az is látszik, ahogy egy kéz áthalad egy tárgyon. Bár minden „normális" produkció azon lenne, hogy ezeket a hibákat mihamarabb kiküszöbölje, Dupieux szerint ezeknek valójában mondanivalója van.
A rendező szerint a film világának törékenységét és mesterségességét akarták hangsúlyozni, az alkotás története ugyanis olyan szereplőkről szól, akik fokozatosan ébrednek rá arra, hogy egy szimulációban élnek. A benne hagyott hibák így voltaképpen a sztori részét képezik.
A mindössze 67 perces Le Vertige a Cannes-i Filmfesztivál Filmkészítők Kéthete nevű szekciójának zárófilmje volt, Franciaországban pedig június 10-én még a mozikba is beküldik.