A videojátékok gyakran elrugaszkodnak a valóságtól, de számos esetben valakinek, valahol el kell játszani a főhősök ugrásait és kardvágásait. A motion capture, kaszkadőrök és előre megírt koreográfia az, ami elkápráztat minket a monitoron, és ha elgondolkoztál már azon miként is festhet ez a valóságban, nem kell tovább keresned.

Hét profi kaszkadőr mutatja be az Assassin's Creed, Metal Gear Solid, The Witcher, Uncharted és God of War főhőseinek legláványosabb mozdulatait egy ötletesen összeállított jelenetsorban. Az már biztos, hogy ezek után még jobban értékeljük mindazt a munkát, amit egy-egy cím elkészítésébe fektetnek.