A bejelentéshez kiadott sajtóközleményből azt is megtudtuk,
hogy a Tech 5 új renderelő technológiát alkalmaz, mely gyakorlatilag
megszünteti a textúramemória korlátokat, melyeket eddig kényszerűségből a
művészeknek és tervezőknek fel kellett állítaniuk, és lehetővé teszi a játék
teljes világának egyedi, pixelszintű testre szabását, mely virtuálisan végtelen
vizuális hűséget biztosít. A motor egy erős új eszközkészlettel van ellátva,
mellyel gyorsan és hatékonyan lehet dolgozni, és amely hatalmas, a látóhatárig
teljesen egyedi külső terek, és soha nem látott, művészi részletességű belső
környezetek megjelenítését támogatja. Természetesen teljes, következő
generációs multiplatform technológiáról beszélünk, azaz Mac, PC, PS3, XBox 360
támogatásról.
A Tech 5 részletesen az E3-on fog bemutatkozni, Sasáék tehát reményeink szerint bővebb anyaggal fognak majd szolgálni róla. A motor először a már említett új id Soft cím alatt fog dolgozni, mely ugyebár egy teljesen új franchise lesz, azaz nem kapcsolódik egyetlen eddigi id-univerzumhoz sem. Az biztos, hogy újabb sikertermékre van kilátás, bár a piac mára sokkal keményebb, mint a korábbi időkben, rengeteg kiváló engine kapható már, de Carmack azért mindig meg tudta lepni a világot valami döbbenetes agyszüleménnyel, ami aztán sztenderddé vált tény, hogy az általa kreált motorok hajtotta játékok összbevétele már túllépte az egymilliárd dollárt...