Nem minden nap érkezik olyan magyar fejlesztésű játék, amely már az első pillanatban úgy néz ki, mintha egy rémálom, egy posztapokaliptikus sci-fi és egy elveszett művészeti projekt találkozott volna egy radioaktív bunker mélyén. A Metaxia viszont nagyjából valami ilyesmi, de a lehető legjobb értelemben véve. A játék mögött egy magyar fejlesztő, Bozó Attila Bertold áll, aki egy különösen sötét és nyugtalanító világot álmodott meg, ahol Magyarország helyén egy gigantikus, spirál alakú mélység tátong, miközben a valóság és a digitális világ végleg összemosódott. A különleges hangulatú indie cím nem a megszokott túlélőjátékok útját járja be. A Metaxia inkább egy bizarr utazás a világ végének maradványai között, amelyben a felfedezés, a túlélés és a rejtélyek megfejtése egyaránt fontos szerepet kap. Már az alapfelütés is elég ahhoz, hogy felkeltse a sci-fi és a horror rajongóinak figyelmét, de a magyar háttér különösen érdekessé teszi a projektet. A Metaxia története egy pusztító végső világháború után játszódik, amely romba döntötte a Földet. Az idő torzul, a fizikai és digitális valóság összefolyik, a háborúk után mutálódott katonák pedig céltalanul bolyonganak az elhagyatott romok között. A játékos egy archivista szerepébe bújik, akit azért küldenek be a mélységbe, amely az egykori Magyarország helyén áll, hogy kiderítse, mi történt a régi világgal, és milyen titkokat rejt. A magyar fejlesztő alkotása nemcsak történetével, hanem különleges látványvilágával is kitűnik. A monokróm, zajos képi világ egyszerre nyomasztó és lenyűgöző, miközben a játék folyamatosan arra ösztönzi a játékost, hogy egyre mélyebbre merészkedjen a valóság határait feszegető világban. A fejlesztő szerint a harcok során stilizált, de véres animációk is láthatók, így a játék tartalmazhat olyan jeleneteket, amelyeket egyes játékosok felkavarónak találhatnak.
Azonban a Metaxia nem csupán a felfedezésről szól. A játék során harcolhatunk vagy éppen elkerülhetjük a romok között kóborló lényeket, miközben karakterünket különféle képességekkel fejleszthetjük. Új modulokat szerelhetünk, erőforrásokat gyűjthetünk, fejlesztéseket vásárolhatunk, és minden döntésünk hatással lehet a jövőnkre. Külön érdekesség, hogy a fegyverünk lőszere saját életerőnkből vagy energiánkból származik, így minden összecsapás valódi kockázatot jelent. A játék egyik legnagyobb vonzereje azonban a mindent körüllengő misztikum. Mi történt vajon a régi civilizációval? Miért torzul egyre jobban a valóság a mélység felé haladva? És ki vagy mi az a Metaxia? Ezekre a kérdésekre a játék során fokozatosan kaphatunk válaszokat, miközben egy magyar fejlesztő különleges vízióján keresztül fedezhetünk fel egy olyan univerzumot, amely egyszerre hátborzongató, filozofikus és rendkívül egyedi.
A Metaxia egyelőre még nem rendelkezik megjelenési dátummal, de ezek alapján mi már nagyon várjuk, és tennénk vele egy próbát.
Borítókép: Steam