Keményen rágyúr a multiplayerre az Ace Combat 8, még közös légibázisokat is kapunk

Kooperatív rajtaütések, 4v4 csaták, nyolcfős bossharcok és egy közösségi hangár várja a virtuális pilótákat az Ace Combat 8 online módjában.

Ha valaki azt mondta volna nekem korábban, hogy az Ace Combat 8: Wings of Theve live service játékként próbálja majd magához láncolni a játékosokat, csak a szemem forgattam volna, hiszen a széria online porciója még a Skies Unknownban is eléggé fapados volt. Most viszont minden megváltozik, és talán pont a multiplayer miatt fog hatalmasat tarolni a Project Aces új játéka.

Mert az Ace Combat 8 ezúttal nem elégszik meg azzal, hogy újra a vadászgépek fülkéjébe ültessen minket: a Bandai Namco az Ace Combat Online-nal egy hosszú távra tervezett, rendszeresen frissülő online modult is épít a játék mellé. A fejlesztők többféle PvE-, PvP- és PvPvE-játékmódot ígérnek, így lesznek hagyományos 4v4-es dogfightra építő csaták, kooperatív bevetések, de olyan spéci missziók is, amik amellett, hogy piszkosul látványosak, értékes jutalmakkal díjazzák az ászpilótákat.

Már a legbasicebb játékmód, a hagyományos Co-Op Warfare is izgalmasnak hangzik, hiszen amellett két négyszemélyes csapat harcol, a környezetben baráti szárazföldi, légi és tengeri egységek is részt vesznek az összecsapásban. A rendszerben fenyegetési szintet építhetünk az ellenfelek kiiktatásával, ami növeli a szerezhető pontokat, ugyanakkor értékesebb célponttá tesz minket a rivális csapat számára. Ami azonban a fenti előzetesben engem igazán megfogott, azok az időnként feltűnő Scramble és Emergency Missionök. A egyik küldetéstípusban egy NPC-k által irányított rivális elitalakulatot kell levadászni, míg a másik nyolc pilótát dob össze a sorozat korábbi nagy jeleneteit idéző, raidekre emlékeztető PvE-csatákban.

A nagy online főhadiszállás

Bevallom, ez az a rész, amit egyelőre még nem igazán tudok hova tenni. Az online mód legfurcsább, de talán legjópofább, bár egyelőre kissé bénácskának tűnő újdonsága az a közös légibázis, ahol a játékosok az avatárjaikkal lófrálhatnak a bevetések között. Itt játéktermi gépeken régi Bandai Namco-játékokat, például Pac-Mant lehet nyomni, a zenegépnél pedig régebbi Ace Combat-soundtrackek szólhatnak, miközben a hülyén öltöztetett figurák körülöttünk emote-olnak.

A Project Aces csapata totál ráállt a live service-modellre. A meccsekkel szinteket léphetünk, új repülőket, speciális fegyvereket és alkatrészeket oldhatunk fel, a gépeket pedig képességekkel és kozmetikai extrákkal alakíthatjuk. Jön egy ingyenes és egy fizetős Ace Pass is, a szezonok két hónapig tartanak, de a passokban felbukkanó repülők később is megvásárolhatók maradnak. Vannak még kétségeim a rendszert illetően, de lássuk be, a japán fejlesztők valóban mindent megtesznek azért, hogy új szintre emeljék a legújabb Ace Combat többjátékos módjait. Október 2-án kiderül, hogy hogyan sikerült mindez.

Borítókép forrása: Bandai Namco