• 2022 Q4-re csúszott a Six Days in Fallujah
  • A fejlesztőcsapat közel a duplájára nőtt

A Victure és a Highwire Games gondozásában készülő katonai taktikai lövölde, a Six Days in Fallujah a 2004-es iraki összecsapások valós történeteit tervezi interaktív formában bemutatni katonák és helyi civilek elbeszélései alapján, többek között a Halo és a Destiny veterán fejlesztőinek közreműködésével.

sixdays.jpg

A játék az eredeti tervek szerint az év végén érkezett volna meg, azonban a Victure CEO-ja, Peter Tamte közleményben jelentette be, hogy ugyan a fejlesztőcsapat közel kétszereése duzzadt, a játékra végül csak 2022 negyedik negyedévében számíthatunk