Az Insider Gaming lapértesülései szerint a Ubisoft állítólag Motherbrain néven új, globális szervezeti egységet hozott létre, amelynek feladata a generatív mesterséges intelligencia széles körű bevezetése lesz a vállalat játékfejlesztésében. A belső forrásokra hivatkozó beszámoló szerint a Motherbrain nem egyetlen játékhoz vagy stúdióhoz kötődő kísérlet, hanem olyan közös technológiai háttér, amely a lehető legtöbb Ubisoft-projektet szolgálná ki. A belső kommunikáció megfogalmazása szerint a csapat saját AI-technológiákat és middleware-megoldásokat fejleszt a „generatív fejlesztéshez”, hogy közös alapot teremtsen a kiadó stúdiói számára, és felgyorsítsa a gameplay-innovációt. Tiszta disztópia.
Az egységet Xavier Manzanares vezeti, aki 23 éve dolgozik a Ubisoftnál, korábban pedig többek között az egyébként borzalmasan jópofa és kreatív Mario + Rabbids játékok vezető producere volt. Az utóbbi években azonban már a kiadó kutatás-fejlesztési részlegén irányította a generatív AI-hoz kapcsolódó kezdeményezéseket, köztük a Teammates és a Neo NPC projekteket. Utóbbiakból nagyjából sejthető, milyen irányokban gondolkodik a cég: mesterséges intelligenciával támogatott karakterinterakciók, fejlesztői munkafolyamatok és olyan rendszerek, amelyek papíron dinamikusabb játékhelyzeteket hozhatnak létre.
A lényeg azonban, hogy egyelőre nincs konkrét bejelentés arról, hogy az Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, vagy a tucatnyi másik Ubisoft-IP közül melyik használja majd először a Motherbrain technológiáit – és az sem világos, mennyit érzékelnek majd ebből ténylegesen a játékosok. Érdemes egyébként párhuzamot vonni a Ubisoft és a Capcom közt, hiszen a japán stúdió is abszolút keblére öleli a generatív mesterséges intelligenciát, ám ők állítólag kizárólag a pepecsmunkára és a tesztelésre használják majd az RE Engine fejlesztéseit.
A döntés időzítése azért is beszédes, mert a Ubisoft jelenleg a költségcsökkentési programjának állítólag harmadik, egyben utolsó szakaszában jár – senki előtt nem titok, hogy durva pénzügyi mélypontra jutott a francia vállalat az elmúlt pár évben. Ez az intézkedés további 180 millió euró megtakarítását céloz, miközben a kiadó stúdióit és nagy franchise-aiért felelős struktúráit is átszabja. A beszámoló szerint a generatív AI már most egyre gyakoribb téma a vállalaton belül, az éves belső fejlesztői konferenciát pedig annyi AI-előadás uralta, hogy az alkalmazottak számára már felüdülésnek számított olyan prezentációt látni, ahol szóba sem került a téma.
Borítókép forrása: AI-generált illusztráció