Készülsz már a Wardogs második szezonjára? Akkor itt van minden fontos tudnivaló!

A Wardogs második szezonja napokon belül elrajtol. A sok új fegyver és jármű mellett azonban a frissítés olyan rendszerszintű frissítéseket is hoz, amikkel mindenképp érdemes tisztában lennünk.

Sűrű volt a hétvége a Wardogs játékosai számára, hiszen több fejlesztői videó és egy rakás infó befutott az október 15-én induló második szezonról. Ez lesz a taktikai lövölde első jelentős frissítése a szeptemberi korai hozzáféréses rajt után, és mivel a Bulkhead csapata egy rakás hasznos adatot és visszajelzést gyűjtött az elmúlt hetekben, akadnak majd újdonságok bőven. A nyers tartalmi újdonságok frontján négy új fegyver, négy jármű és három építhető objektum érkezik, a harci és fejlődési rendszerek módosításai mellett. A fegyverkínálatot a TCX-SPR gépkarabély, az M14 DMR, a PP-19 Bizon géppisztoly és az Evo-3 Ultra gépfegyver bővíti. Járműből a Wolf-110 és annak felfegyverzett változata, a T-72B3 harckocsi, valamint a Flakpanzer Gepard légvédelmi jármű kerül be, a védelmi állások kiépítéséhez pedig géppuskafészek, nagy menedéképület és falépcső is készül. 

Ezek azonban csak az új játékszerek – rajtuk kívül is sok-sok újdonságra számíthatunk még. Ott van például az eső, ami nem pusztán hangulati elem: befolyásolja a látótávolságot és a hangokat is. A mennydörgés minden játékosnál összehangoltan szólal meg, így rövid időre elfedheti a lépések zaját. Emellett egy kísérleti rendszerben a saját teljesítményünkre tehetünk fel játékbeli pénzt: választható célokhoz további feltételeket vállalhatunk, amelyek növelik az így megnyerhető extra lóvét, bár elég könnyen el is bukhatjuk így a pénzünket.

Erre a rendszerre azonban nem csak azok fenhetik a fogukat, akik milliókat harácsoltak össze az első szezon alatt. A szezonváltás teljes pénz- és előrehaladási nullázást hoz. A megmaradt megtakarításokat aranyrudakra váltják, amelyekből a fegyverskinek, emote-ok és más kozmetikai extrák vásárolhatók. A Bulkhead azonban azt ígéri, hogy a korai hozzáférés alatt megszerzett XP-t megőrzi, és később beszámítja az új, hosszú távú fejlődési rendszerekbe. Ezek pontos részleteit még nem ismerjük, de az eddig hallottak alapján a már most is ismert szerepkörök kapnak majd ilyen-olyan bónuszokat.

A fejlesztők alaposan kitértek a hétvégén a játékosok visszajelzéseire és a balanszfrissítésre is. Ezek szerint gyengítik az aknavető-spamet és a fúró köré épülő domináns stratégiákat, módosítják a negyedik szintű páncélokat és sisakot, és jutalmazzák az egymás után teljesített utánpótlásszállításokat. A legfurcsább újdonság viszont kétségtelenül az, hogy a legrosszabb győzelmi aránnyal rendelkező kék Lonestar frakció szezonális pénz- és XP-bónuszokat is kap. Ha már ti is várjátok a csütörtöki frissítést, érdemes megnéznetek ezt fejlesztői videót is, ahol kifejezetten a dizájnfilozófiáról és a visszajelzésekről beszéltek a játék készítői:

Borítókép forrása: Bulkhead