Lucskos idővel és tiszta lappal indít a Wardogs második szezonja

Október 15-én elrajtol a Season 2, amely nemcsak viharos időjárást, hanem egy jókora resetet is hoz a korai verzióban is őrülten pörgő FPS-be.

A Wardogs pillanatok alatt az év egyik legnagyobb PC-s jelenségévé vált: a Bulkhead hatalmas multiplayer lövöldéje már az első öt napban eladott kétmillió példányt, a Steamen pedig több mint 420,000 egyidejű játékosnál tetőzött. A fejlesztők természetesen nem ülnek ölbe tett kézzel az Early Accessben kiadott játékuk felett, és már ki is tűzték a következő nagy frissítés dátumát: a Season 2 október 15-én érkezik. A rövid kedvcsináló alapján a háború mostantól szó szerint is zordabb lesz, ugyanis a játék megkapja a komolyabb dinamikus időjárási rendszert, elsőként látványos, sűrű esővel. Íme az első rövid teaser:

A kérdés az, hogy a zivatar csak jól mutat-e majd, vagy valóban beleszól a meccsek alakulásába. Ha az eső csökkenti a látótávolságot, nehezíti a járművek amúgy is ingatag kezelését, megváltoztatja a talajviszonyokat, vagy dinamikusan érkezik egy-egy ütközet közben, akkor a Wardogs eddig is kaotikus csatái még kiszámíthatatlanabbá válhatnak. A Bulkhead egyelőre nem részletezte, pontosan milyen játékmechanikai következményei lesznek az időjárásnak, így marad a remény, hogy nem csak egy szép, de teljesen veszélytelen vízréteg kerül majd a képernyőre. Viszont azt kiszúrtátok, hogy a videóban néhány helyen aktívan lángolnak dolgok, például a házon belül? Csak nem valamiféle molotov koktélokkal vagy más gyújtóbombákkal kísérletezik a csapat?

Esély az újrakezdésre

A második szezon ennél jóval megosztóbb változással is jár: teljes fejlődési reset érkezik. A kezdetektől tudtuk, hogy minden szezon után jön egy nagy wipe, ám mivel az első szezon alig több, mint egy hónapig tart (később jóval hosszabbak lesznek a szezonok), a legtöbbek számára korainak érződhet még a cuccaink elvesztése. A játékosok ugyanis búcsút mondanak majd az addig feloldott eszközeiknek, a pénzüknek és rangjuknak, hogy mindenki azonos alapokról induljon a frissítéssel.

A logika érthető, hiszen a végtelenül grindoló veteránok különben hamar felhalmoznának mindent, a gazdasági rendszer pedig meredeken az ő irányukba billentené az erőegyensúlyt. Mégis, jobb lesz, ha mindenki megbarátkozik a gyakori wipe-ok ötletével. A Wardogs egyébként várhatóan egy-két évig marad korai hozzáférésben, a fejlesztők pedig hosszabb távon új pályákat, fegyvereket, járműveket – köztük vadászgépeket –, erősebb szezonális rendszereket és többféle célkitűzést ígérnek. A konzolos kiadásra viszont 2028-ig várni kell, mert a Bulkhead inkább lassabban, céltudatosabban dolgozik a PC-s játék csiszolásán, mint hogy a csapatot eszetlen túlórázásra kényszerítse.

Borítókép forrása: Steam