A Resident Evil Requiem már így is elég nagyot ment a horrorrajongóknál, de most olyan részletek szivárogtak ki róla, amelyek alapján a játék eredetileg még ambiciózusabb és jóval őrültebb lett volna.
A kiszivárgott fájlok alapján a Resident Evil Requiem egy ponton sokkal közelebb állhatott a Resident Evil 4 akció-orientált stílusához. Előkerült ugyanis egy Merchant-szerű karakter teljes fegyverfejlesztő menüvel, valamint bónusz mellékküldetésekkel, ami elég erősen megidézi a legendás vásárolgatós korszakot. Emellett különleges lőszerekre utaló nyomokat is találtak, akadnak itt mérgező Toxic Ammo, égési sebzést okozó töltények, illetve egy olyan rendszer is létezett, ahol a játékos válthatott a normál és toxikus lőszerek között. Az adatbányászok szerint Leon ráadásul egy úgynevezett „seizure” mechanikát is kapott volna, ami főleg Professional nehézségen okozott volna problémát, vagyis a karakter állapota menet közben is romolhatott volna. Ha pedig ez nem lenne elég, egy vérgyűjtő rendszer is szerepelt a fájlokban, amellyel belőve magát Leon ideiglenesen megerősödhetett, és a pontosabb lövések mellett többet sebzett volna.
A szivárgás alapján nemcsak a harcrendszer lett volna összetettebb, hanem maga a játékmenet is jóval változatosabbnak készült. Találtak például tutorialokat motorjavításhoz, ami arra utalhat, hogy a játékban nagyobb szerepet kapott volna a menekülés vagy a közlekedés. Emellett egy gyilkossági nyomozással kapcsolatos tutorial is előkerült, ami alapján a Capcom valószínűleg egy detektívesebb vonallal is kísérletezett. A fájlok között szerepelt egy olyan térkép is, ahol Leon és Grace egyszerre látható, valamint egy kivágott animáció is megjelenik, amint Emilyt zombik rabolják el. Ezek alapján nagyon úgy fest, hogy a Resident Evil Requiem eredetileg sokkal nagyobb, RPG-sebb horrorjátéknak készült, mielőtt a Capcom végül visszaalakította volna a projektet egy fókuszáltabb túlélőhorror irányába.
(1/3) More interesting lost tidbits from Resident Evil Requiem data digging, some of the most interesting discoveries:
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) May 6, 2026
-Merchant type character spotted in background of a scrapped weapon customization screen.
-Tutorial screens for an investigation mechanic for a murder scene https://t.co/78VWxEsAFo pic.twitter.com/HCzL384Wbr
Borítókép: Steam