A játékosközösség a Twitch és a TikTok hatására hajlamos néha elképesztő módon felkapni egy-egy indie játékot, a legnagyobb ilyen őrületet látva pedig nem nehéz meglátni, hogy miben rejlik a vonzerő. Az idei eddigi év egyik legnagyobb, és legváratlanabb indie sikere a Meccha Chameleon, ami szó szerint felrobbantotta a Steamet az elmúlt napokban. Tegnap már 132 000 egyidejű játékost számlált a játék, és az ív még bőven felfelé tendál!
Az alig egy hete, június 10-én megjelent PC-s partijáték egy végtelenül egyszerű, de annál kreatívabb alapkoncepcióra épít: ez egy bújócska, ahol a játékosok nem előre elkészített tárgyakká alakulnak át, mint az ezer másféle helyről ismert Prop Hunt játékmódban, hanem a saját fehér karakterüket kell kipingálniuk, hogy tökéletesen beleolvadjanak a 3D-s pályák környezetébe.
Az ötlet annyira betalált, hogy a lemorion_1224 nevű, egyébként japán nemzetiségű szólófejlesztő által készített alkotás mindössze négy nap alatt átlépte az egymillió eladott példányt, sőt, a legfrissebb információk szerint mára már a kétmilliós álomhatárt is elérte.
És hogy választ is adjunk arra a kérdésre, hogy miért zúgtak bele a játékba ennyire... nos, ezt a mellékelt videókon is láthatjátok. A Meccha Chameleon sikerének titka egyértelműen a streamelhetőségében rejlik. A Twitch-en a megjelenés napján több mint 127 ezer néző követte egyszerre, ahogy a nagyobb tartalomgyártók próbálnak minél abszurdabb pózokban és színekben rejtőzködni a keresők elől, és nem kell túl sokat görgetnek TikTokon vagy Instán sem ahhoz, hogy az algoritmus bedobjon egy-két short formátumú jó pillanatot a játékból.
A játék emellett borzasztó könnyen hozzáférhető: mindössze 6,15 eurós alapáron (a megjelenéskori 20%-os kedvezménnyel alig 4,92 euróért) kínál garantáltan kaotikus, nevetésbe fulladó online meccseket a 2-10, vagy akár 24 fős szervereken. Haverokkal hatalmas fun az egész, nem véletlen, hogy a maga egyszerűsége ellenére is nyári sláger lett belőle.
Borítókép forrása: lemorion_1224